迁移到 Ludoya

把这些年一起带过来

人们留在原地,是因为他们会失去的历史。你的历史可以搬家 — 书架、对局、日期、和你一起玩过的人 — 来自 BGG、Board Game Arena,或从任何地方导出的电子表格。

BGG 同步如何运作
BGG 同步:已连接,自动同步开启,上次运行的游戏和对局
网格视图的收藏:封面、BGG 评分和主人自己的清单

三条入口

BGG收藏、对局和评分导入只需用户名;之后同步双向进行
BGA线上牌桌,自动到达结束的 Board Game Arena 牌桌以对局形式到达
.xlsx或任何地方的电子表格Excel 或 CSV,你的列,由你来映射
免费全部导入和导出是免费核心,不论规模
BGG 集成页面:导入和导出设为"全部",以及上次同步带来和送回的内容

来自 BoardGameGeek

一个用户名,十年随之而来

连接 BGG 并选择要导入的内容:你的收藏、对局历史,或两者。导入只需要你的 BGG 用户名 — 只有当你希望修改也回流过去时,才会要你的密码。

  • 连同所有细节的书架。 已拥有、曾经拥有、预订和愿望清单原样到达,附你的评分和评论。加上密码,BGG 的私密字段也会到达:购买价格、购买日期、从谁那里买、放在哪个书架。
  • 对局,连同其中的人。 日期、时长、地点、分数、谁赢了、谁先手、谁是新手。玩家只要有 Ludoya 账号就会被匹配。
  • 从你想要的地方开始。 设定一个日期,只有之后的对局会过来 — 适合从上一次迁移停下的地方接着来。
BGG 同步详解
导入向导的检查步骤:已匹配的行、需要回答的行,以及应用按钮

来自电子表格

任何文件,你的列,没有意外

上传一个 Excel 或 CSV 文件 — Ludoya 导出、BGG 收藏导出,或你自己维护的表格。Ludoya 能识别熟悉的格式,其余的请你逐列映射。

  • 先试运行。 每一行都会准备好并显示为已匹配、需要你回答或无法读取。在你按下"应用"之前什么都不会写入。
  • 有歧义的由你决定。 如果一个标题可能是两款游戏,由你挑。如果一个名字可能是某个朋友,由你确认 — 未确认的人以访客身份导入。
  • 失败的行以文件返回。 只下载这些行,在表格里修好再导入。每个文件最多 50,000 行。
Board Game Arena 集成页面,带已关联的用户名和导入起始日期

来自 Board Game Arena

线上那一半,自己会记录

连接 Board Game Arena,结束的牌桌会按计划以对局形式到达,对手如果也在这里,会通过 BGA 用户名匹配。

  • 是对局,不是盒子。 BGA 告诉我们你玩了什么,但从不告诉我们你拥有什么;收藏由你来说。
  • 选一个起始日期。 导入全部线上历史,或只导入你选定日期之后的部分。
  • 一张牌桌,一局对局。 共享的牌桌成为一局对局,连接每位匹配到的人,而不是同一晚的四份副本。
对局记录

实际需要什么

最多一个晚上,通常一杯咖啡

  1. 创建账号

    免费,事先无需设置任何东西。网页、Android 或 iOS — 处处一个账号。

  2. 指向你的历史

    BGG 和 BGA 在"设置 → 集成";电子表格在"设置 → 数据导出与导入"。选择收藏、对局或两者。

  3. 检查它找到了什么

    同步会告诉你带来了什么。电子表格导入会在写入任何一行之前展示每一行。

  4. 继续玩

    下一局就在这里记录。如果你让 BGG 同步保持双向,那边的主页会自己保持最新。

没有锁定

你怎么来的,就能怎么走

"设置 → 数据导出与导入"随时把你的全部收藏和对局历史交给你,Excel 或 CSV 文件,不需要任何手续。让 BGG 同步保持双向,那边的主页也不会过时。把你的数据当人质的平台,其实是在告诉你它怎么看待自己的产品。

不会迁移过来的

值得事先知道,因为一次对自己撒谎的迁移,比多花一个晚上的迁移更糟。

  • Board Game Arena 的收藏。 BGA 知道你玩了什么,而不是你拥有什么。你的书架来自 BGG、来自电子表格,或来自你。
  • 论坛帖子、GeekList 和公会。 Ludoya 导入你的收藏、对局和评分。你 BGG 主页的其余部分留在 BGG — 这也是同步双向的 原因之一。
  • 过去的活动。 成员名单会搬过来;去年的日历不会。
  • 任何文件说不清楚的东西。 Ludoya 无法解析的行会展示给你,而不是被猜测。这是慢的部分 — 而这是有意为之。

你的历史,终于在可以用起来的地方

导入一次,统计、书架和下一个游戏之夜都会从中生长。

数字会用它做什么

常见问题

需要我的 BoardGameGeek 密码吗?

导入不需要。收藏、对局和评分只凭你的 BGG 用户名就能过来。当你希望修改回流到 BGG 时才会要密码 — 而且因为 BGG 只向已登录用户提供收藏的私密字段,购买价格、购买日期和存放位置也是靠它带过来的。

能导入不是来自 BGG 或 Ludoya 的电子表格吗?

能。上传任何 .xlsx 或 .csv,自己把列映射到 Ludoya 的字段 — 游戏、拥有状态、评分、备注、购买价格、日期、玩家、分数等。已知格式会自动识别;其他的你只需映射一次。

如果导入把游戏认错了呢?

它会问,而不是猜。行会先准备好,显示为已匹配、需要回答或无法读取,在你按下"应用"之前不会向你的账号写入任何内容。失败的行可以下载为工作簿,修好后再导入。

导入的对局会计入我的统计吗?

完全计入,保留原始日期 — 胜率、对战记录、日历及其余一切。它们保持"已导入"标记,让你的历史对来源保持诚实。

我旧对局里的人会怎样?

他们以具名玩家的身份到达。如果名字与 Ludoya 上的某人匹配,你会被请求确认,确认后的玩家会在自己的历史里得到这局对局。未确认的人保持访客身份,所以什么都不会丢,也不会有人被记上别人的对局。

文件可以有多大?

每次导入最多 20 MB、50,000 行,导入次数不限。一个带多年对局的大收藏也能轻松装下。

导入要花钱吗?

不要。导入、导出和两种同步都属于免费核心,不限收藏规模或对局数量。

能把我的数据拿回来吗?

随时可以,在"设置 → 数据导出与导入":收藏和对局历史,Excel 或 CSV。同一个文件还能再导入回来 — 在这里,或在任何能读电子表格的地方。