售票
卖票。收钱。入口扫码。
售票内置于活动本身 — 购票者直接付款到你的 Stripe 账户,Ludoya 每笔销售收取 3%,然后同一个应用来运营他们买票参加的那个夜晚。


完整的价目表

票种
早鸟、会员价、家庭套票 — 你的分级,你的规则
每种票都有自己的价格、数量、每人限购和可见性 — 会员折扣可以存在,而不必对整个互联网宣布。
- 限量发售。 六张早鸟票,每人限两张 — 自动执行的稀缺。
- 隐藏的级别。 一种票可以只对目标人群可见。
- 考虑容量。 数量遵守活动的参与人数上限;你不会意外地超卖整个房间。

销售面板
看着它卖出去。退款不用来回发邮件。
按票种的数量和总收入,从第一笔销售起实时更新。退款是面板里的一个操作 — 钱退回去,座位重新开售。
- 有面孔的订单。 每笔销售都是你参与者名单上的一个人,而不是另一个工具里的一行。
- 现金并存。 手动记录的现场销售与线上订单进入同一张名单。
- 把事办完的退款。 退款、作废门票、释放座位 — 一个操作。

钱
你的 Stripe 账户,你的结算,一项看得见的费用
只需连接一次 Stripe。购票者直接付款到你的账户,结算遵循 Stripe 的常规周期 — Ludoya 的 3% 在你连接任何东西之前,就写在产品里的按钮旁边。
- 中间没有钱。 Ludoya 从不持有你的收入;由 Stripe 结算给你。
- 售票本身没有平台订阅费。 只有门票真正售出时才产生费用。
- 没有按人头的许可费。 活动更大并不意味着账单更大 — 只是卖出更多票。

售出之后
入口扫码,名单归你
每张票都是在入口验证的二维码,由此生成的参与者名单 — 包括访客 — 随时可以导出为 Excel 或 CSV。
- 二维码签到。 重复和已使用的门票在扫码时就会被标出。
- 一张名单,全部真相。 线上购票者、现场付现金的人和访客,汇在一起。
- 为现实世界导出。 保险公司、餐饮方和你自己的记录拿到的是一份文件,而不是截图。
开始使用
水还没烧开就开卖
连接 Stripe
为你的账户或组织连接一次。3% 的费用就写在你点击的那张卡片上 — 之后不会有意外。
设定票种
价格、数量、每人限购、可见性。发布后,活动页面就开始售票。
入口扫码
任何工作人员的手机都能验证二维码门票;付现金的到场者当场添加。名单保持完整。
说实话
对比通用售票平台
通用平台什么入场券都卖。这恰恰就是它的局限。
| 通用售票 | Ludoya | |
|---|---|---|
| 费用 | 每张 + % | 固定 3% |
| 入口之后仍在运营活动 | — | |
| 结算 | 经由平台 | 直接到你的 Stripe |
| 免费社区活动 | 有时 | |
| 二维码入场验证 | ||
| 导出参与者 | Excel / CSV | |
| 向你的参与者营销 | 常有 | — |
| 你的购票者已经在的地方 | — |
常见问题
实际费用是多少?
每售出一张票的百分之三 — 与产品在"连接 Stripe"按钮旁显示的数字相同。没有开通费,没有月度售票费,没有按人头的许可费。免费活动分文不付。
钱去了哪里?
直接到你自己的 Stripe 账户。购票者付款给你;结算遵循 Stripe 的常规结算周期。Ludoya 从不持有你的收入。
退款怎么操作?
在销售面板中一个操作完成:购票者拿回钱,门票作废,座位重新开售。没有工单,没有邮件往来。
入口也能收现金吗?
能 — 手动登记现场到达的人,他们会和线上购票者进入同一张参与者名单,所以人数和记录都保持完整。
购票者需要应用吗?
不需要。在任何浏览器中都能购票,二维码通过邮件送达。应用是活动日程和他们对局所在的地方,而不是入场条件。
不同的人可以付不同的价格吗?
可以 — 每种票都有自己的价格、数量、每人限购和可见性,所以会员价和隐藏级别无需变通即可使用。
收款需要什么?
一个从付款卡片连接一次的 Stripe 账户。只要 Stripe 在你的国家运营,Ludoya Tickets 就能在那里使用。
谁能看到我们的参与者数据?
你。名单由你导出(Excel 或 CSV,包括访客),不会被出售、与赞助商共享,也不会被平台用于营销。
俱乐部会员能少付一些吗?
能。一种票可以设置会员价,由会费已缴清的俱乐部会员支付。它不能高于这张票本身的价格。