
2018 · Fantasy
Rising Sun
Spillerne leder rivaliserende klaner i det legendariske feudale Japan og konkurrerer gennem fire årstider om at optjene sejrspoint gennem krigsførelse, alliancer og hengivenhed til Kami. Hver klan har unikke evner, indkomst, æresrang og en hjemprovins. Spillet veksler mellem opsætning, en teceremoni, hvor spillerne forhandler alliancer for årstiden, en politisk fase, hvor de vælger mandater og placerer styrker, en krigsfase med kampe om områder og til sidst oprydning. Diplomati, bindende og ikke-bindende aftaler, ære og årstidens kort er med til at forme udfaldet. Uafgjorte resultater afgøres af ære, og point optjenes ved at vinde kampe, kontrollere provinser og leve op til klanens dyder.
- Spillere
- 3–5 bedst 4
- Spilletid
- 90–120 min
- Alder
- 14+
- Kompleksitet
- 3,3 / 5
Om spillet
- Design
- Illustration
Udvidelser
Se dem i Ludoya
Rising Sun: Kami Unbound2018
Rising Sun: Monster Pack2018
Rising Sun: Dynasty Invasion2018
Rising Sun: Daimyo Box2018
Iron Maiden Pack #12023
Rising Sun: Tower Season Cards Set2019
Rising Sun: Comic Book Extras2021
Rising Sun: Promo 1 – Sacred Warrior, Phoenix, and Nure-Onna2019
Cthulhu: Death May Die – Fear of the Unknown: R'lyeh Rising2024
Rising Sun (2nd Edition): Celestial Influence2026
Raging Sun (fan expansion for Rising Sun)2018
Rising Sun: CMON Comics – Vol. 1 Promos2021Fotos fra Ludoyas borde
Alle fotos i LudoyaHvor du kan købe det
Butikspriser og brugte eksemplarer, tjekket hver dag.
På Ludoyas borde
Al statistik i Ludoya- 260
- Registrerede partier
- 498
- Spillere
- 2h 55m
- Gennemsnitligt parti
- 125
- I samlinger
- 18
- På ønskelister
- 1
- Forudbestilt
7,4/10
fra 82 anmeldelser på Ludoya
Garfield8,0 #41 Similar to Blood Rage, but more complex. Too many big monsters for my taste. A little bit less movement possibilities. War phase should use a timer. There were people that thought about 2-3min where to place the coins! I think 1min should be enough. [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Gameplay: ★★★★★ <!-- size 7]Good amount of decisions to make --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]Fighting against others --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Appealing --> Luck: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]Nope --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Yes --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Play duration: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]First 4p game took us almost 3h! --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A lot to teach --> Rules quality: <!-- size 7]Not yet read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Takes a little bit... Tidy up is a nightmare... --> No downtime: ★★☆☆☆ <!-- size 7]War phase was horrible --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> [/c]
Ingen partier logget
Mestremuten7,0 Rating: 3/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
Første indtryk · 2 partier
Ed.Kickstarter
Første indtryk · 2 partier
Regelspørgsmål
Besvaret ud fra regelbogen af Ludoyas regelassistent.
Hvis jeg indgår en alliance, hvad får jeg og min allierede så egentlig ud af det – får vi begge de samme bonusser, og kan en af os forråde den anden senere?
En alliance giver ikke-angreb og fælles fordele ved visse handlinger (begge spillere kan få allieringsbonussen ved Mandater og andre effekter). Begge spillere kan dog forråde alliancen senere, hvilket bryder alliancen og koster Ære – se side 11–13 og reglerne for Forræderi på side 18.
Når jeg vælger et politisk mandat, handler jeg så altid først, og får min allierede rabatter eller bonusser?
Den aktuelle spillers Mandatstur giver dem initiativet: I den politiske fase trækker/vælger du Mandater, og den aktuelle spiller (samt deres allierede, når det er angivet) får den primære bonus eller rabat for det pågældende Mandat (se side 13 for valg af Mandater og side 14–16 for detaljer om Rekrutter, Mobiliser og Træn, samt hvem der får bonussen).
Hvordan fungerer afgørelserne ved helligdommene (Kami) – afgøres alle helligdomme på én gang, og hvordan afgøres uafgjort?
Kami-turn udløser helligdommenes effekter én ad gangen fra venstre mod højre på spillepladen; for hver helligdom sammenlignes den samlede Styrke for at afgøre belønningen, og spillernes Ære bruges til at bryde ligestillinger (se side 19–20, hvor æresreglen ved ligestilling forklares på side 7).
I en kamp, hvordan fungerer møntbuddene og ansættelsen af Ronin, og hvad afgør uafgjort i kamp?
Før en omstridt provins afgøres, kan spillerne byde med mønter på krigsfordele (ifølge budreglerne) og hyre ronin, der hver giver +1 styrke. Spilleren med den højeste samlede styrke vinder, og ved uafgjort afgør Ære det (se side 21–24 for kampens forløb, møntbud, hyre af ronin og afgørelse af uafgjort).
Hvad sker der helt præcist, når jeg bruger Forræderi-handlingen – mister jeg Ære, og kan jeg erstatte mine brikker på kortet?
Forræderi bryder din alliance, medfører et tab af Ære og lader dig erstatte op til to af dine brikker på kortet med reservebrikker af samme type (bemærk, at Daimyo- og helligdomsbrikker ikke kan erstattes); alle virkninger af Forræderi er beskrevet på side 18.
Folk, der ejer det, ejer også
Gratis, på web, Android og iOS
Spil Rising Sun med Ludoya
- Hav det i din samlingHold styr på dit eksemplar og dets udvidelser, lån det ud til venner, eller sæt det på din ønskeliste, og få besked, når prisen falder.Føj det til din samling
- Registrér hvert partiPoint, vindere, timere og fotos, og så din statistik: vinderprocent, foretrukket spillerantal, bedste score.Registrér et parti
- Afgør regelspørgsmålSpørg om hvad som helst i reglerne, og få et svar fra regelbogen med siden, hvor du kan tjekke det.Spørg regelassistenten
- Find nogen at spille det medKlubber, spilaftener og arrangementer nær dig, hvor dette spil kommer på bordet.Se arrangementer
Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.






























