The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth

2024 · Baseret på en roman

The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth

To sider kæmper om kontrollen over Midgård gennem tre kapitler: Eventyrernes Broderskab gør fremskridt på Ringens rejse, mens Sauron forfølger ringbærerne og spreder sine styrker. Spillerne draft­er kort fra et tableau med kort, der vender med forsiden opad eller nedad, i hver runde og spiller derefter kort for at styrke færdigheder, rekruttere enheder, gøre krav på landemærker, få mønter eller kassere dem for at få en øjeblikkelig skat. Landemærkebrikker giver regional tilstedeværelse via fæstningsbrikker på det centrale kort og giver løbende effekter. Sejren indtræffer straks, hvis man fuldfører missionen, samler seks forskellige racesymboler eller er til stede i alle syv regioner. Hvis ingen betingelse er opfyldt efter tredje kapitel, vinder spilleren med tilstedeværelse i flest regioner.

Spillere
2
Spilletid
30 min
Alder
10+
Kompleksitet
2,1 / 5
8,3 på Ludoyafra 199,00 kr.FantasyKortspilVariable spillerkræfterPunkt-til-punkt-bevægelseOmrådeflertal / indflydelse

På Ludoyas borde

Al statistik i Ludoya
1.413
Registrerede partier
743
Spillere
33m 37s
Gennemsnitligt parti
485
I samlinger
41
På ønskelister
1
Forudbestilt

8,3/10

fra 163 anmeldelser på Ludoya

  • gcasasf10,0

    Not only my best 2 player game but also a LOTR board game

    Første indtryk · 1 parti

  • Vardak7,9

    Non asymetric 2p game quite well produced and designed (even better than 7W Duel). Three ways to obtain the victory keeps the game tension.

    Har spillet det 4 gange

  • Nugatra8,0

    Rank: 21 Strategy: 21 Family: 1 Player: 2 Community: 2 Best: 2 Like: Tammy

    Har spillet det 6 gange

Læs anmeldelserne, og giv det en vurdering

Regelspørgsmål

Besvaret ud fra regelbogen af Ludoyas regelassistent.

Hvordan vinder jeg spillet?

Der er tre øjeblikkelige sejrsvilkår: fuldfør Ringens mission, saml støtte fra 6 forskellige racer (Ørnebrikken kan tælle som én), eller vær til stede i alle 7 regioner med en fæstning og/eller mindst 1 enhed — hver af disse vinder straks spillet (se side 8).

Hvis jeg smider et kapitelkort i bunken, hvor mange mønter får jeg så?

Hvis du kasserer et kapitelkort, får du mønter svarende til det aktuelle kapitel: Kapitel 1 = 1 mønt, Kapitel 2 = 2 mønter, Kapitel 3 = 3 mønter (se side 3).

Kan Frodo nogensinde komme længere væk fra Nazgûlerne?

Nej — Nazgûl-brikken placeres oven på Frodo og Sam, så når Frodo og Sam flytter sig, flytter Nazgûl sig automatisk med; afstanden mellem dem kan kun blive mindre (se side 6).

Udløser en fjendtlig fæstning kamp eller forhindrer den mig i at placere enheder i den region?

Nej — en fjendtlig fæstning udløser ikke konflikter og forhindrer dig ikke i at placere dine enheder, så begge spillere kan være til stede i den samme region (se side 7).

Hvad er "kædning", og hvornår kan jeg spille kort gratis?

Fra kapitel 2 kan et kort med et kædesymbol spilles gratis, hvis du allerede har et spillet kort med det tilsvarende kædesymbol; ellers skal du betale dets færdigheds- og/eller møntomkostninger som normalt (se side 4).

Scoreark fra Ludoya

The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth-scoreark

Hver pointkategori, fra Ludoya-kittet. På telefonen lægger totalerne sig selv sammen.

Åbner Ludoyas regelassistent, som læser dette spils regelbog.

Scoringsark og spilhjælpere

  • Full Game Kit
  • ES ✶ El Duelo por la Tierra Media
  • Game Kit
Brug dem til dit næste parti

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.