Unstoppable

2025 · Fantasy

Unstoppable

Spillerne indtager rollen som en helt på vej frem fra tre farefulde verdener — en dødelig byplanet, skove fyldt med rovdyr og et øde område fyldt med bjærgede ressourcer — mens de forbereder sig på at konfrontere en truende boss, der kan true hele systemet. Dette er et solo- eller samarbejdsbaseret roguelike-dækbyggerspil, der lægger vægt på fremdrift: Spillerne skaber kort, bygger dæk, rekrutterer allierede og styrer strømmen af handlinger og korttræk for at håndtere en endeløs strøm af trusler. Udviklingen sker gennem træning af evner, opgradering af kort og balancering af ressourcer, samtidig med at man holder styr på sin egen sundhed og det samlede fareniveau. Sejren kræver, at den endelige boss besejres; man taber, hvis en spillers helbred falder til nul, eller hvis det globale fareniveau løber løbsk.

Spillere
1–2 bedst 1
Spilletid
30–90 min
Alder
14+
Kompleksitet
3 / 5
9 på Ludoyafra 419,95 kr.Science fictionKortspilDækbygningKooperativt spilHåndstyring

På Ludoyas borde

Al statistik i Ludoya
189
Registrerede partier
41
Spillere
1h 9m
Gennemsnitligt parti
50
I samlinger
36
På ønskelister
3
Forudbestilt

9,0/10

fra 15 anmeldelser på Ludoya

  • Rendan Laveriz8,0

    El Heraldo Triunvirato La amenaza duomo

    Har spillet det 17 gange

  • the-fire-archmage-ninja10,0

    Definitely one of my favourite solo/2 players deck building games! It's a simple package, for a nice price, but it provides a lot of value and replayability. I really appreciate how you can play relatively differently with the different characters and factions. And even with the combination of them. This reduces the feel-bad variance that is typical of random market card buying. The mechanism to acquire new cards (draw three from a pile, pick one) reduces even further the bad luck in the market. I also like the originality of combining the cards with augments, and how you obtain your cards. Makes the whole thing feel fresh compared to other games. It looks daunting to have to kill enemies to get your cards the first time, specially with the initial set of cards, but you quickly learn how to improve your cards, how to use them, what and what not to kill to survive (the enemies strike hard if not correctly managed) Another thing I value is the length of a game. Not super quick, but not super long either. It's a satisfactory experience: time to build the engine, use it, and then once you're full speed, the game resolves quickly. I have a feeling that this game, which is already great as it is -albeit short-, will be fantastic with even more expansions and cards. It definitely needs more bosses. The 3 bosses provided in the base game are nice enough, specially for the price, and the possibility of playing them in many different ways, but they can do great things with boss design with the mechanics the game provides. I haven't tested it with two players, but seeing as it is the same thing as the solo game applied to each player, with the possibility of helping out each other, I don't think it can go wrong. Nevertheless, as a solo game it's fantastic as it is.

    Har spillet det 6 gange

  • Garmar9,0

    Amazing deckbuilder with very fresh mechanics

    Første indtryk · 2 partier

Læs anmeldelserne, og giv det en vurdering

Regelspørgsmål

Besvaret ud fra regelbogen af Ludoyas regelassistent.

Kan jeg udmatte en allieret i samme tur, som jeg spiller den?

Ja — når du spiller et kort, lægges det i spil med kernesiden opad, og at udmatte det er en separat handling, du kan udføre på allierede, der er i spil, så du må gerne udmatte en allieret, efter du har spillet den i hovedfasen (side 9–10).

Gælder nøgleordene Fast og Hån for truslen på dækket?

Ja — Fast og Taunt kan anvendes, mens en trussel ligger øverst i dit deck; Fast ændrer også, hvordan du fylder trusler op (Fast-trusler tæller ikke med i grænsen på 3 aktive trusler), og Taunt tvinger dig til at målrette Taunt-trusler, uanset om de er aktive eller ligger i decket (side 10, 19).

Hvis jeg giver en trussel skade, reducerer det så den skade, den giver mig?

Nej — skade, der spores på en trussel, ændrer ikke den skade, den forvolder; hver aktiv trussel forvolder altid skade svarende til dens angrebsværdi (inklusive eventuelt angreb fra opgraderinger) (side 11).

Hvornår går jeg op i niveau, hvis mit deck løber tør – med det samme eller først under oprydning?

Du stiger straks i niveau, hvis dit deck er tomt, og der ikke er nogen aktive trusler under hovedfasen (hvilket afbryder effekten), og du stiger også straks i niveau under oprydningen, hvis tilføjelsen af nye trusler tømmer dit deck; følg den femtrinsproces for niveauopstigning, når du stiger i niveau (side 11, 13).

Hvordan fungerer rustning, når jeg tager flere skadepoint, og hvornår nulstilles rustningen?

For hvert skadepoint flyttes rustningsmarkøren én plads ned; hvis rustningen når nul, flytter den resterende skade din helbredsmarkør ned; rustningsmarkøren nulstilles under Oprydningsfasen (side 11).

Kan jeg købe en opgradering og lægge den på et kort, jeg har på hånden, eller kun på kort, der er i spil?

Du må købe en opgradering og føje den til et hvilket som helst taktik- eller allieretkort på din hånd eller i spil ved at skubbe den ind i lommen mellem kerne og trussel; hvert kort kan indeholde op til to opgraderinger, og derefter fylder du markedet op igen (side 10).

Officielt pointskema

Unstoppable-scoreark

Hver pointkategori, fra Ludoya-kittet. På telefonen lægger totalerne sig selv sammen.

Åbner Ludoyas regelassistent, som læser dette spils regelbog.

Scoringsark og spilhjælpere

  • Full Game Kit
Brug dem til dit næste parti

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.