1822CA

2018 · Wirtschaft

1822CA

Ein großes 18xx-Spiel, das das kanadische Eisenbahnnetz von Küste zu Küste abdeckt und das 1822-System mit einer größeren Karte und deutlich mehr Unternehmen wiederverwendet und erweitert. Das Spiel wechselt zwischen Aktienrunden, in denen die Spieler Aktien kaufen und verkaufen und um Direktorposten konkurrieren, und Betriebsrunden, in denen die Direktoren ihre Unternehmen führen: Gleise verlegen, Stationen platzieren, Züge auf Routen einsetzen, Dividenden oder die Firmenkasse verwalten und Rollmaterial kaufen. Nachdem der erste 2-Zug gekauft wurde, ändert sich der Rhythmus des Spiels: Es gibt mehr Betriebsrunden zwischen den Aktienrunden, und das Spiel endet mit einer verlängerten Schlussphase, wenn die Bank pleitegeht. Spielende und Sieg werden durch Auslöser am Aktienmarkt, Zahlungsunfähigkeit der Bank und das finale Nettovermögen bestimmt (Aktienwert plus Bargeld); der höchste Gesamtwert gewinnt.

Spieler
3–7 am besten mit 5
Spielzeit
360–540 Min.
Alter
12+
Komplexität
4,4 / 5
TransportEisenbahnenAuktion / BietenPlättchenlegenNetzwerk- und Routenbau

An Ludoyas Tischen

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1
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