1822PNW

2023 · Wirtschaft

1822PNW

Die Spieler leiten frühe Eisenbahngesellschaften im US-amerikanischen Pazifischen Nordwesten, gründen Nebenstrecken und entwickeln Routen, die im Laufe des Spiels in größere östliche Hauptbahnen einmünden. Der Ablauf besteht aus wiederholten Auktionsrunden, in denen Minor- und Privatgesellschaften in zufälliger Reihenfolge vergeben werden, gefolgt von Betriebsrunden der Unternehmen, in denen die Spieler Gleise verlegen, Züge einsetzen und Einnahmen einziehen. Privatgesellschaften bieten unterschiedliche regionale Fähigkeiten, darunter eine Mechanik für den Holztransport, die eine bestimmte Zugroute erfordert, um zusätzliches Einkommen zu erzielen. Das Design ersetzt Konzessionen durch ein Fusionssystem, das es den Hauptbahnen erlaubt, kleinere Unternehmen zu schlucken, was die historische Konsolidierung in der Region widerspiegelt.

Spieler
3–5 am besten mit 4
Spielzeit
180–300 Min.
Alter
12+
Komplexität
4,1 / 5
TransportEisenbahnenNetzwerk- und RoutenbauAuktion / BietenAktienbesitz

Über das Spiel

Autoren

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
1
Erfasste Partien
4
Spieler

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.