1914: Twilight in the East

2007 · Erster Weltkrieg

1914: Twilight in the East

Eine detaillierte Simulation der Feldzüge von 1914 in Polen und Galizien, die die russischen Invasionen und die Kämpfe bis zur Schlacht von Łódź abdeckt. Die Spieler befehligen Formationen auf Divisionsebene mit unabhängigen Brigaden auf einer Hex-Karte mit 5 Meilen pro Hex und lösen großangelegte Manöver über Zeitskalen von mehreren Tagen aus. Der Kampf berücksichtigt Truppenstärke, Art und Anzahl der Artillerie, Flankenangriffe, Feldbefestigungen und andere Modifikatoren, während die Bewegung über ein flexibles Bewegungs-/Gegenbewegungs-/Marschzwang-System abläuft. Formationen müssen ihre Gefechtswirksamkeitsstufen im Auge behalten und sich regelmäßig ausruhen. Die Szenarien reichen von einzelnen Schlachten bis hin zu einer Großen Kampagne, und beide Seiten können gleichzeitig in verschiedenen Abschnitten offensiv und defensiv agieren.

Spieler
2–6 am besten mit 2
Spielzeit
720–4000 Min.
Alter
12+
Komplexität
4,4 / 5
KriegsspielBewegung auf dem RasterSimulationWürfeln

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.