
2012 · Moderne Kriegsführung
Next War: Korea
Ein konventioneller Konflikt in naher Zukunft auf der Koreanischen Halbinsel, in dem Nord- und Südkorea, unterstützt von externen Mächten, um die Kontrolle über Territorium und Einfluss kämpfen. Die Spieler befehligen Bodenkräfte auf Divisions- und Brigadenebene sowie Luftgeschwader, Träger- und amphibische Verbände und Spezialeinheiten; sie verwalten Bewegung, Kampf, Luft-/Seeoperationen, Verstärkungen und Logistik auf einer Hexkarte Koreas mit etwa 7,5 Meilen pro Hex. Die Runden wechseln zwischen Initiativ- und umkämpften Phasen, wobei Wetter, Lufthoheit, Seeherrschaft und die Effizienz der Einheiten die Ergebnisse beeinflussen. Die Szenarien reichen von kurzen Gefechten an der DMZ bis hin zur vollständigen Kampagne, und die fortgeschrittenen Szenarien fügen detaillierte Luftmacht, Interventionsoptionen für die USA und China sowie optionale Regeln für längeres, komplexeres Spiel hinzu.
- Spieler
- 1–2 am besten mit 2
- Spielzeit
- 120–480 Min.
- Alter
- 12+
- Komplexität
- 4,3 / 5
Über das Spiel
- Illustration
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- Erfasste Partien
- 1
- Spieler
- 4
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Spiel Next War: Korea mit Ludoya
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