A Touch of Evil: Dark Gothic

2014 · Kartenspiel

A Touch of Evil: Dark Gothic

Die Spieler übernehmen die Rollen von monsterjagenden Helden, die eine koloniale Stadt vor Schurken und Monstern verteidigen und dabei ihre persönlichen Decks verwalten. Das Gameplay dreht sich um Deck-Building mit drei Währungen – Kampf (rot), List (grün) und Geist (blau) – um Karten aus einem gemeinsamen Markt oder ständig verfügbaren Stapeln zu erwerben, Gegner zu bekämpfen und Ermittlungs-Punkte zu sammeln. Jeder Held hat ein eigenes Startdeck und eine besondere Fähigkeit. Ein Schurkenstapel mit drei Schwierigkeitsgraden bedroht die Stadt, und wenn sich zehn Karten in den Schatten ansammeln, führt das zu einer gemeinsamen Niederlage. Besondere „Dunkle Geheimnisse“ können als negative Endspielpunkte in die Decks gelangen, lösen aber sofort störende Effekte aus, wenn sie gezogen werden, was während des gesamten Spiels Entscheidungen mit Risiko und Belohnung schafft.

Spieler
2–6 am besten mit 3
Spielzeit
60 Min.
Alter
12+
Komplexität
2,1 / 5
7,9 auf Ludoyaab 25,39 €HorrorDeck-, Beutel- und Pool-Aufbau

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
26
Erfasste Partien
13
Spieler
48m
Durchschnittliche Partie
7
In Sammlungen

7,9/10

aus 3 Ludoya-Rezensionen

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