
2006 · Sport
Affentennis
Eine geschicklichkeitsbasierte Tischtennis-Simulation auf einem sechseckig karierten Spielfeld. Die Spieler nutzen einen Gummiband-Launcher, um einen kleinen Ball zu schlagen, und bewegen Holzaffen-Marker, um ihre Position auf dem Raster anzuzeigen. Die Züge verbinden körperliches Geschick mit taktischen Entscheidungen: Jeder Spieler hat beim Schlagen oder Rückschlagen nur begrenzte Bewegungsoptionen, kann sich bei verminderter Schlagkraft von seinem nächsten Zug etwas „ausleihen“ und kann Optionen wie Serve-and-Volley mit einem Holzblock, Bälle per Lob über Volley-Situationen mit einer Rampe heben oder Smash-Schläge versuchen. Das Spiel verbindet präzises Schnippen mit räumlicher Planung und dem cleveren Management von Bewegungsressourcen.
- Spieler
- 2
- Spielzeit
- 60 Min.
- Komplexität
- 1,6 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Publisher
Erweiterungen
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Alle Statistiken in Ludoya- 1
- Erfasste Partien
- 1
- Spieler
- 2
- In Sammlungen
7,3/10
aus 2 Ludoya-Rezensionen
Tomol7,5 original dexterity game
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Spiel Affentennis mit Ludoya
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