Beacon

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Ein schnelles, schlankes Fantasy-Rollenspielsystem für Abenteuer mit Freunden und der Familie. Die Spieler erstellen Charaktere aus vereinfachten Klassen und Attributen, lösen Aufgaben durch ein flexibles Fertigkeitensystem, das davon abhängt, wie die Aktionen beschrieben werden, und stellen sich Gefahren in einfachen, phasenbasierten Kämpfen. Magie verwendet ein auf Trefferpunkten basierendes Zaubersystem, wobei Zauber für die Nutzung mit Punkten angepasst wurden. Charaktere entwickeln sich durch eine umfangreiche Klassenprogression weiter, während vereinfachte Monsterwerte, Tabellen für kritische Treffer und Patzer sowie ein auf Silber basierender Geldstandard das Spiel unterstützen. Druiden werden eher als Anwender von Heckenmagie denn als Kleriker dargestellt.

Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.