Cairn

2020 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Cairn

Die Spieler schlüpfen in die Rollen abgehärteter Abenteurer, die einen dunklen, geheimnisvollen Wald erkunden, in dem seltsame Völker, verborgene Schätze und unsägliche Monstrositäten hausen. Die Charaktererschaffung geht schnell und erfolgt zufällig. Sie nutzt ein klassenloses, regelleichtes System, das von Old-School-Rollenspielen inspiriert ist. Der Aufstieg wird durch die Handlung vorangetrieben und nicht durch EP oder Stufen. Eine Person übernimmt die Rolle der Spielleitung (des Wächters) und entscheidet über Begegnungen, wobei die meisten Entscheidungen spontan am Spieltisch getroffen werden. Das Spiel legt den Schwerpunkt auf Erkundung, Improvisation und Entscheidungen der Spieler – mit minimalen Regeln, die Aktionen und Risiken abwickeln.

Komplexität
1 / 5
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)Würfel (verschiedene)

Über das Spiel

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
1
Erfasste Partien
1
Spieler
4h
Durchschnittliche Partie
2
In Sammlungen

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Drehe ich ein Aktionsplättchen um, nachdem ich es benutzt habe?

Ja. Drehe nach der Aktion ihr Plättchen auf die andere Seite. Setzt dieser Zug außerdem einen Schamanen auf einen Megalithen, drehe das Aktionsplättchen um, bevor du die Kraft des Megalithen ausführst (Seiten 4, 7).

Kann ich eine Transformation nur deshalb aktivieren, weil die Schamanen zum Plättchen passen?

Nein. Die Anordnung muss dem Transformationsplättchen entsprechen, und du musst in diesem Zug einen der Schamanen bewegt haben, die in dieser Anordnung abgebildet sind. Pro Zug kannst du nur eine Transformation aktivieren (Seite 5).

Wie verlässt ein Schamane das Feld, und wohin kommt sein Megalith?

Ein Schamane kann das Dorf nur durch das Dorf des Gegners verlassen, indem er sich bewegt oder springt. Errichte einen Megalithen auf dem letzten Feld, das der Schamane vor dem Verlassen besetzt hat (Seiten 4–5).

Was, wenn an der Stelle, an der ich einen Megalith errichten soll, schon einer steht?

Du kannst keinen weiteren Megalithen auf einem besetzten Feld errichten. Für diesen fehlgeschlagenen Bau rückst du auch nicht auf deiner Punkteleiste vor und ziehst keinen neuen Megalithen nach (Seite 6).

Wer kann einen Megalithen benutzen und wann wird er aktiviert?

Beide Spieler können einen errichteten Megalithen nutzen. Er wird aktiviert, sobald ein Schamane auf ihn zieht – ob freiwillig oder nicht. Einen Megalithen unter einem Schamanen zu bewegen, aktiviert ihn nicht (Seiten 7–8).

Wie gewinnt man, und kann man verlieren, ohne dass der andere Spieler drei Megalithen errichtet?

Du gewinnst sofort, wenn du deinen dritten Megalith errichtest. Du verlierst sofort, wenn du zu Beginn deines Zuges keine der drei Aktionen ausführen kannst (Seite 7).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.