Cairn

Cairn

Ein Abenteuer-Rollenspiel für eine Spielleitung, den Warden, und eine oder mehrere Spieler:innen. Die Spieler:innen übernehmen die Rollen abgehärteter Abenteurer:innen, die einen dunklen, geheimnisvollen Wald erkunden, der von seltsamen Gestalten, verborgenen Schätzen und monströsen Bedrohungen erfüllt ist. Die Charaktererschaffung geht schnell und erfolgt zufällig – ohne Klassen, Stufen oder Erfahrungspunkte. Der Fortschritt entsteht aus der Geschichte, während die Regeln leichtgewichtig bleiben und viele Entscheidungen dem Warden überlassen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)Würfel (verschiedene)

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