Carcassonne: Abtei und Bürgermeister

2007 · Erweiterung für das Basisspiel

Carcassonne: Abtei und Bürgermeister

Diese Erweiterung fügt dem Grundspiel neue Holzfiguren, Abteiplättchen und Landschaftsplättchen hinzu. Abteiplättchen funktionieren wie Klöster, können aber ohne passende angrenzende Kanten platziert werden und schließen benachbarte Wertungen sofort ab, wenn sie gelegt werden. Bürgermeister sind ein neuer Gefolgstyp nur für Städte, dessen Stärke der Anzahl der Wimpel in der Stadt entspricht. Scheunen ermöglichen es den Spielern, Felder schon während des Spiels zu werten, statt bis zum Ende zu warten. Wagen werden auf Straßen, Städte oder Klöster gesetzt und dürfen zu einem angrenzenden offenen Gebiet ziehen, wenn ihr aktuelles Gebiet abgeschlossen wird. Enthält Plättchen und Komponenten, die sich ins Grundspiel einfügen und die Wertung sowie das Platzieren von Gefolgsleuten verändern.

Spieler
2–6 am besten mit 3
Spielzeit
30 Min.
Alter
8+
Komplexität
2 / 5
7,6 auf Ludoyaab 13,83 €MittelalterGebietsaufbauPlättchenlegenGebietsmehrheit / Einfluss

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
30
Erfasste Partien
10
Spieler
102
In Sammlungen
3
Auf Wunschlisten
1
Vorbestellt

7,6/10

aus 24 Ludoya-Rezensionen

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Muss ich ein Landschaftsplättchen ziehen, um eine Abtei zu platzieren, und wo kann ich sie platzieren?

Anstatt ein Landschaftsplättchen zu ziehen und anzulegen, darfst du dein Klosterplättchen anlegen; es darf nur in einer leeren Stelle platziert werden, die an ihren vier orthogonal angrenzenden Seiten umgeben ist (d. h. um ein 1-Plättchen-Loch zu füllen), und du darfst es nicht platzieren, wenn kein solches Loch vorhanden ist (Seite 2).

Kann ich einen Meeple auf der Abtei einsetzen und wie wird sie gewertet?

Ja – du darfst einen Meeple als Mönch auf der Abtei einsetzen; die Abtei verhält sich wie ein Kloster, vervollständigt die Seiten angrenzender Plättchen und wird genauso wie ein Kloster gewertet (werte alle durch ihre Platzierung abgeschlossenen Gebiete) (Seite 2).

Wie funktioniert der Bürgermeister – wie wird seine Stärke berechnet und wer wertet die Stadt?

Die Stärke eines Bürgermeisters entspricht der Anzahl der Wappen (Schilde) in der Stadt, die er besetzt (normaler Meeple = 1, großer Meeple = 2). Beim Werten einer abgeschlossenen Stadt wird die Gesamtstärke jedes Spielers addiert, und der oder die Spieler mit der höchsten Stärke erhalten die Punkte (bei Gleichstand erhalten alle die volle Punktzahl). Ein Bürgermeister in einer Stadt ohne Wappen hat Stärke 0 (Seite 3).

Wo genau kann ich eine Scheune platzieren, und kann ich sie dort platzieren, wo sich bereits Bauern befinden?

Du darfst eine Scheune an der Kreuzung platzieren, an der vier Plättchen zusammentreffen, aber nur, wenn die Ecke jedes dieser vier Plättchen ein Feld zeigt (also eine reine 4-Plättchen-Feldkreuzung); du darfst eine Scheune auf einem Feld platzieren, auf dem sich bereits Bauern befinden, aber nicht auf einem Feld, auf dem sich bereits eine andere Scheune befindet, und eine platzierte Scheune bleibt bis zum Spielende im Spiel (Seiten 3–4).

Was passiert mit Bauern, wenn ich eine Scheune platziere oder ein Feld mit einer Scheune verbunden wird, und wie werden Scheunen am Spielende gewertet?

Wenn du eine Scheune auf ein Feld mit Bauern platzierst, wird dieses Feld sofort wie am Spielende gewertet (der Spieler mit den meisten Bauern erhält 3 Punkte pro abgeschlossener Stadt), und die Bauern werden zurückgenommen; wenn ein Plättchen ein Feld mit Bauern mit einem Feld mit einer Scheune verbindet, wird dieses verbundene Feld in diesem Zug mit 1 Punkt pro abgeschlossener Stadt gewertet und die Bauern werden zurückgenommen; am Spielende bringt jede Scheune 4 Punkte pro abgeschlossener Stadt in ihrem Feld (Seiten 4–5).

Kann ich einen Wagen auf einem Feld platzieren, und wie funktioniert die Bewegung des Wagens nach der Wertung?

Ein Wagen darf nicht auf einem Feld eingesetzt werden, aber wie ein normaler Meeple auf Straßen, in Städten oder Klöstern/Abteien. Wenn sein Gebiet gewertet wird, erhält er wie ein normaler Meeple Punkte. Danach darfst du den Wagen entweder in deinen Vorrat zurücknehmen oder ihn auf ein direkt angrenzendes, unbesetztes und unvollständiges Gebiet versetzen (auf demselben Plättchen oder orthogonal/diagonal angrenzend). Ist kein solcher Zug möglich, muss der Wagen zurückgenommen werden (Seite 5).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.