Carcassonne Big Box 6

2017 · Mittelalter

Carcassonne Big Box 6

Errichte eine mittelalterliche Landschaft, indem du quadratische Plättchen platzierst, um Städte, Straßen, Klöster und Wiesen zu bilden. Setze Gefolgsleute-Meeples auf die Gebiete, um sie zu beanspruchen und Punkte zu sammeln, sobald diese Gebiete fertiggestellt sind. Enthält landschaftsverändernde Erweiterungen und mehrere kleine Erweiterungen, die neue Plättchen, besondere Wertungsmarker und optionale Aktionen hinzufügen – zum Beispiel Gasthäuser und Kathedralen, die die Wertung verändern, eine Händler-/Baumeister-Mechanik, Fluss-Startaufstellungen sowie verschiedene Mini-Erweiterungen mit Dingen wie Flugmaschinen, Fähren, Goldminen und anderen Sonderplättchen. Unterstützt wechselnde Spielerinteraktion durch Plättchenplatzierung und Meeple-Einsatz über das enthaltene Grundspiel und die Erweiterungsinhalte hinweg.

Spieler
2–6 am besten mit 2
Spielzeit
35 Min.
Alter
7+
Komplexität
2 / 5
8 auf Ludoyaab 60,38 €GebietsaufbauStädtebauPlättchenlegenGebietsmehrheit / EinflussMusterbildung

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
473
Erfasste Partien
268
Spieler
49m 54s
Durchschnittliche Partie
154
In Sammlungen
1
Auf Wunschlisten

8,0/10

aus 38 Ludoya-Rezensionen

  • Spaß8,7
  • Interaktion8,1
  • Wiederspielwert9,4
  • Einzigartigkeit8,7
  • Optik8,1
  • Zugänglichkeit9,4
  • MarFe MaAn8,5

    Buen juego clásico, fácil de entender

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Müssen gelegte Plättchen an jeder angrenzenden Kante zu Straßen, Städten und Wiesen passen?

Ja — jede Kante eines neu gelegten Plättchens muss an jeder angrenzenden Kante denselben Geländetyp (Straße, Stadt oder Wiese) haben; nicht passende Kanten darfst du nicht offen lassen (Regelheft, S. 3).

Kann ich einen Meeple auf eine Straße/Stadt/ein Kloster setzen, wenn ein Gegner bereits einen Meeple auf diesem Gebiet hat?

Nein – du darfst einen Meeple nur auf ein Feature setzen, wenn dieses spezifisch verbundene Feature keinen Meeple irgendeines Spielers enthält; separate, nicht verbundene Features sind erlaubt (Regelbuch, S. 3–4).

Wann werten wir eine Straße, Stadt oder ein Kloster und nehmen die Meeples zurück?

Wertet Gefolgsleute sofort und gebt sie zurück, sobald ein Landschaftselement abgeschlossen ist: Straßen und Städte werden in dem Moment gewertet, in dem sie geschlossen sind, und Klöster, sobald sie vollständig von Plättchen umgeben sind (Regelheft, S. 3–5).

Wie erhalten Bauern am Ende des Spiels Punkte?

Bauern werden erst am Spielende gewertet: Jede abgeschlossene Stadt, die an das Feld eines Bauern grenzt, bringt dem Bauern die in der Schlusswertung beschriebenen Punkte (Regelheft, S. 6).

Wenn eine Straße ein Gasthaus oder eine Stadt eine Kathedrale hat, was passiert, wenn dieses Element am Spielende nicht fertiggestellt ist?

Wenn eine Straße mit einem Wirtshaus oder eine Stadt mit einer Kathedrale bis zum Spielende nicht fertiggestellt ist, gibt sie statt Teilpunkten null Punkte; wird das Bauwerk normal fertiggestellt, erhöhen sie einfach den Wert des jeweiligen Bauwerks (Erweiterung „Inns & Cathedrals“, S. 2).

Wie gibt der Baumeister aus Händler & Baumeister einen zusätzlichen Zug?

Wenn du den Baumeister auf einer Straße oder in einer Stadt hast und ein Plättchen legst, das dieses Merkmal erweitert, darfst du sofort ein weiteres Plättchen ziehen und legen (der zusätzliche Zug des Baumeisters), bevor der Zug weitergeht (Erweiterung „Händler & Baumeister“, S. 3–4).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.