Carcassonne: Die 9. Erweiterung – Schafe und Hügel

2014 · Erweiterung für das Basisspiel

Carcassonne: Die 9. Erweiterung – Schafe und Hügel

Spieler fügen der Landschaft Hügel- und Weinbergplättchen hinzu und setzen Gefolgsleute ein, um Straßen, Städte, Klöster und Felder zu beanspruchen, wie im Grundspiel, nur mit neuem Terrain, das die Wertung verändert. Hügel entstehen durch das Stapeln von Plättchen und dienen als Tie-Breaker: Ein Gefolgsmann auf einem Hügel hat Vorrang, wenn mehrere Spieler eine Funktion gemeinsam kontrollieren. Weinberge bringen abgeschlossenen Klöstern Bonuspunkte und machen es lohnend, den Klosterbau der Gegner zu stören. Schäfer sind neue Gefolgsleute nur für Felder, mit denen Spieler Schafplättchen ziehen können, wenn sie ihre Weide erweitern, oder angesammelte Schafe gegen Punkte eintauschen können. Unter den Schafen sind außerdem einige wenige Wolfplättchen versteckt, was beim Sammeln von Vieh ein Push-your-Luck-Risiko ins Spiel bringt.

Spieler
2–6 am besten mit 2
Spielzeit
40 Min.
Alter
8+
Komplexität
1,9 / 5
8,1 auf Ludoyaab 12,37 €MittelalterGebietsaufbauPlättchenlegenGebietsmehrheit / Einfluss

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
17
Erfasste Partien
5
Spieler
46m 40s
Durchschnittliche Partie
62
In Sammlungen
3
Auf Wunschlisten

8,1/10

aus 14 Ludoya-Rezensionen

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