Carcassonne: Jäger und Sammler

2002 · Gebietsaufbau

Carcassonne: Jäger und Sammler

Spieler bauen eine Steinzeit-Landschaft, indem sie Plättchen anlegen, die Wälder, Flüsse, Seen und Wiesen bilden, und setzen dann Meeple als Jäger, Sammler oder Fischer ein, um über das entstehende Tableau Punkte zu machen. Wälder, Wiesen und Flusssysteme werden unterschiedlich gewertet: Vollendete Wälder können Bonus-Menhirtile auslösen; Wiesen bringen Punkte pro Tier, wobei größere Tiere mehr wert sind und Tiger die Wertungsinteraktionen beeinflussen; Flussabschnitte und Seen geben fischbasierte Punkte, und Fischerhütten zählen Fische über zusammenhängende Wasserwege hinweg. Der Zugablauf folgt dem Auslegen eines Plättchens und der optionalen Meeple-Platzierung, wobei die Schlusswertung Merkmale und Spezialplättchen kombiniert, um den Spieler mit den meisten Punkten zu ermitteln.

Spieler
2–5 am besten mit 2
Spielzeit
35–40 Min.
Alter
8+
Komplexität
1,9 / 5
6,7 auf Ludoyaab 26,48 €PrähistorischKarten-ErweiterungPlättchenlegenGebietsmehrheit / Einfluss

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
288
Erfasste Partien
275
Spieler
53m 4s
Durchschnittliche Partie
69
In Sammlungen
7
Auf Wunschlisten
1
Vorbestellt

6,7/10

aus 25 Ludoya-Rezensionen

  • Guaskan6,5

    Al meu entendre, és una mica més complicat que la versió bàsica. A part de 5 seguidors, que són Recolectors de boscos(Cavallers), Pescadors de rius (Lladres) i Caçadors de praderies (Grangers), tens 2 poblats. A més a més per recollir en boscos amb pepites d'or es poden col·locar llozetes de bonificació.

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