
2025 · Erweiterung für das Basisspiel
Civolution: Acceptance Letter
Fügt drei kleine optionale Erweiterungen hinzu, die ins Grundspiel gemischt werden. Eine Erweiterung bietet sechs Start-Attributchips; bei der Vorbereitung wählen die Spieler jeweils einen davon aus und installieren ihn auf ihrer Konsole, um einen einzigartigen Startvorteil zu erhalten. Eine zweite Erweiterung führt sechs Kreaturenchips ein, die an Geländetypen gebunden sind. Kreaturen werden durch Jagdaktionen gezähmt, in ihrer eigenen Spalte auf der Konsole installiert und können während der Fütterungsphase mit lokalen Ressourcen versorgt werden, um dauerhafte Effekte zu erhalten. Die dritte Erweiterung enthält fünfzehn Modulplättchen der Stufe 4 (je eines pro Hauptmodul). Bei der Vorbereitung wählt jeder Spieler drei davon aus. Dadurch können die entsprechenden Module im Spiel auf Stufe 4 aufgewertet werden, sofern der Spieler sie erreicht.
- Spieler
- 1–4 am besten mit 2
- Spielzeit
- 90–180 Min.
- Alter
- 14+
- Komplexität
- 3,9 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
Erweiterung für
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 8
- Erfasste Partien
- 10
- Spieler
- 2h 17m
- Durchschnittliche Partie
- 31
- In Sammlungen
- 2
- Vorbestellt
9,5/10
aus 3 Ludoya-Rezensionen
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
„Wenn ich im Revier des sichtbaren Wesens jage, würfle ich dann separat, um Nahrung zu bekommen und es zu zähmen?“
Nein. Würfle einmal mit deinen Schicksalswürfeln und wähle einen Würfel aus; sein Wert bestimmt sowohl deine Nahrung als auch, ob du das Wesen zähmst. Du kannst Ideemarker ausgeben, um den Wert anzupassen, aber der angepasste Wert gilt für beides (S. 5–6).
„Wenn ich eine Kreatur zähme, kann ich ihren Chip in eine beliebige Spalte auf meiner Konsole legen?“
Nur wenn du noch keinen Kreatur-Chip installiert hast: Wähle dann eine leere Spalte oder eine, die nur Einkommens-Chips enthält. Wenn du bereits einen Kreatur-Chip hast, musst du dieselbe Spalte verwenden. Nachdem du den neuen Chip installiert hast, machst du in seinem Geländetyp einen Glücksfund (S. 6).
„Was bekomme ich dafür, wenn ich eine Kreatur füttere, und kann ich beliebige gelagerte Materialien verwenden?“
Du kannst ihm bis zu 3 gespeicherte Materialien seines Gebietstyps in jeder erlaubten Kombination zuführen. Für 1, 2 oder 3 Materialien erhältst du jeweils 2 Ideen; 2 Ideen und 3 Erfolgspunkte; oder diese Belohnungen plus 2 Schritte auf der angegebenen Fortschrittsleiste (S. 8).
„Starte ich bereits mit einem Modul der Stufe 4?“
Nein. Während des Aufbaus wählst du drei Kacheln der Stufe 4 aus und wertest dann einmal ein entsprechendes Hauptmodul auf; die Kacheln bleiben neben deiner Konsole liegen, bis du „1 Hauptmodul aufwerten“ verwendest, um dieses Modul von Stufe III auf Stufe 4 aufzuwerten (S. 9, 11).
„Wohin kommt mein Start-Attributchip, und wann erhalte ich seinen Vorteil?“
Nach den üblichen drei Schritten für deine Start-Chipkarte legst du den Attribut-Chip in die niedrigste verfügbare Stufe einer beliebigen Spalte; diese Spalte ist dann für Attribut- und Einkommens-Chips reserviert. Erhalte den Startvorteil, nachdem du den Chip platziert hast (S. 2–3).
Kostenlos, im Web, für Android und iOS
Spiel Civolution: Acceptance Letter mit Ludoya
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