Concordia: Gallia / Corsica

2016 · Antike

Concordia: Gallia / Corsica

Zwei neue Karten fügen dem Grundspiel alternative Gebiete und räumliche Einschränkungen hinzu. Eine Karte schränkt die anfängliche Bewegung ein, indem jeder Spieler nur einen Landkolonisten erhält und zuerst eine Siedlung in einer Hafenstadt gründen muss, bevor der Seekolonist eingesetzt werden kann. Die andere Karte ist ein kompaktes Layout mit zwanzig Städten in acht Provinzen und sorgt so für ein dichteres, stärker umkämpftes Spielbrett. Beide Karten lassen sich mit den Standardregeln spielen und unterstützen alle Spielerzahlen, wobei die kompakte Karte besonders für zwei bis drei Spieler gedacht ist.

Spieler
2–5 am besten mit 2
Spielzeit
90 Min.
Alter
14+
Komplexität
2,9 / 5
7,4 auf Ludoyaab 15,72 €Erweiterung für das BasisspielWirtschaftHandverwaltungPunkt-zu-Punkt-BewegungOffenes Drafting

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
8
Erfasste Partien
17
Spieler
2h 31m
Durchschnittliche Partie
54
In Sammlungen
4
Auf Wunschlisten
1
Vorbestellt

7,4/10

aus 5 Ludoya-Rezensionen

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Welche Stadtscheiben entfernen wir beim Aufbau?

Für Korsika die mit „C“ markierten Plättchen entfernen und die übrigen 20 verwenden; für Gallia die mit „D“ markierten Plättchen entfernen und die übrigen 25 verwenden. Die übrigen Plättchen wie üblich zuteilen (S. 2).

Wo platzieren wir unsere Startkolonisten?

Auf Korsika startet jeder Spieler mit einem Landkolonisten und einem Seekolonisten in Aleria. Auf Gallia startet jeder Spieler mit einem Landkolonisten in Lutetia und setzt einen Seekolonisten ins Mittelmeer, nahe dem Wort „Gallia“ (S. 2).

Wo können neue Kolonisten platziert werden, wenn ich Tribune oder Kolonist spiele?

Auf Korsika dürfen neue Kolonisten in Aleria eingesetzt werden, auf Gallia in Lutetia (S. 2).

Kann ich auf der gestrichelten Route zwischen Bononia und Londinium anhalten, und wie funktioniert die Seine?

Ein Landkolonist kann die gestrichelte Route Bononia–Londinium mit einem Bewegungsschritt überqueren, um den Kanal zu passieren, darf aber nicht auf der Route anhalten und muss mit den übrigen Bewegungsschritten weiter überqueren. Die Seine zwischen Julio bonum und Lutetia zählt als normale Seelinie (S. 2).

Wann kann ich den See-Kolonisten, der in Gallia im Mittelmeer startet, bewegen?

Es bleibt im Mittelmeer, bis du in einer der sechs mit einem Anker markierten Hafenstädte baust; dann platzierst du es sofort in der Stadt, in der du gebaut hast (S. 2).

Funktioniert der Geldbonus des Präfekten auf Korsika anders?

Ja. Der Spieler, der den Geldbonus erhält, bekommt 2 zusätzliche Sesterzen; nachdem alle acht Provinzen produziert haben, beträgt der Bonus zum Beispiel 13 + 2 = 15 Sesterzen (S. 2).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.