
2013 · Wirtschaft
Concordia
Spieler führen rivalisierende Kaufmannsdynastien durch die römische Welt, schicken Kolonisten los, um Städte zu besiedeln, und bauen ein Handelsnetz auf, das Ziegel, Nahrung, Werkzeuge, Wein und Stoffe produziert. Aktionen werden aus einem persönlichen Kartentableau gewählt, das sich im Laufe des Spiels erweitert; Karten ermöglichen nicht nur Aktionen, sondern bringen am Ende auch Siegpunkte. Spieler kaufen neue Karten, liefern Waren über See- und Landrouten aus, bauen Häuser und konkurrieren um die Gunst antiker Götter, die Wertungskategorien für das Spielende bereitstellen. Der Fokus des Spiels liegt auf wirtschaftlicher Planung, der Optimierung von Routen und dem Antizipieren der Gegner, da die modulare Karte und der sich verändernde Kartenmarkt vielfältige strategische Herausforderungen schaffen.
- Spieler
- 2–5 am besten mit 5
- Spielzeit
- 100 Min.
- Alter
- 13+
- Komplexität
- 3 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
- Verlag
Erweiterungen
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 1.322
- Erfasste Partien
- 1.453
- Spieler
- 1h 45m
- Durchschnittliche Partie
- 339
- In Sammlungen
- 58
- Auf Wunschlisten
- 1
- Vorbestellt
8,0/10
aus 209 Ludoya-Rezensionen
Nach Spielerzahl
Garfield5,0 It can be fast, but also very slow. I usually need not more than 1min. Others needed 3-5min for one turn! You have no clue if you're good or bad, till the end. And then surprise, I won. The multipliers are too strong I think. The god theme is not very present and I'm not feeling like I'm conquering. It ended with no one producing in regions because there were also others present. And don't play it with 5 players. I would recommend 3. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not much --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Rinse repeat feeling --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not much --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Just a little bit --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Just a little bit --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nice wooden goods --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Way too long --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A lot to teach --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Takes a little bit... --> No downtime: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Risk of AP --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Collect different cards for victory --> [/c]
Keine Partien protokolliert
Mohasz7,0 I've been holding off, because I'm not sure how it is with 2 players. Looks like an easy to learn game with a lot of depth. Our first play was alright (2p). I can imagine this would be considerably better at 3 or 4 players. Also, we didn't really know what we were doing, so I hope we can give it another go later. I must say I hate the long box size, though... With the digital version coming later this year, I feel like I really don't need this game in my collection.
Keine Partien protokolliert
Mestremuten8,0 Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
8-mal gespielt
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Kann ich in meinem Zug mehr als eine Karte spielen?
Nein. Spiele eine Persönlichkeitskarte aus deiner Hand und führe ihre Aktion aus; ausgespielte Karten bleiben auf deinem Ablagestapel, bis du mit dem Tribun alle Karten zurücknimmst (Regelheft, S. 1).
Wenn ich den Tribun spiele, bekomme ich dann Geld und kann ich auch einen Kolonisten bauen?
Du nimmst alle Karten aus deinem Ablagestapel zurück. Wenn du mehr als drei Karten zurücknimmst, einschließlich des Tribuns, erhältst du für jede Karte über der dritten 1 Sesterz. Außerdem kannst du 1 Nahrung und 1 Werkzeug bezahlen, um einen neuen Kolonisten in Roma zu platzieren (Regelheft, S. 1).
Wenn ich den Präfekten wähle, produzieren dann alle Häuser oder nur meine?
Wenn du eine Provinz zur Produktion auswählst, produziert jedes Haus dort ein Gut passend zu seiner Stadt – unabhängig davon, wem es gehört. Außerdem erhältst du das Bonusgut des Provinzmarkers. Alternativ nimmst du 1 Sesterz für jede sichtbare Münze auf den Provinzmarkern und drehst anschließend alle Marker wieder auf ihre Gutseite zurück (Regelheft, S. 2).
Wie viele Schritte bekomme ich mit dem Architekten, und kann ich bauen, bevor ich mich bewege?
Du erhältst so viele Bewegungsschritte, wie du Kolonisten auf dem Spielplan hast, und kannst sie auf deine Kolonisten verteilen; die Bewegung erfolgt vor dem Bauen. Anschließend kannst du in Städten bauen, die an deine Kolonisten angrenzen, und dafür die angegebenen Waren und Münzen bezahlen; die Münzkosten werden mit der Anzahl der Häuser multipliziert, die sich danach in der Stadt befinden (Regelheft, S. 2).
Kann ich Waren in meinem Lagerhaus behalten, wenn es voll ist, oder sie mit einem anderen Spieler tauschen?
Nein. Auf jeden der 12 Plätze passt entweder ein Kolonist oder eine Ware. Du kannst keine Waren abwerfen, um Platz zu schaffen, und auch nicht mit anderen Spielern handeln. Wenn du mehr Waren erhältst, als Platz ist, wählst du aus, welche Waren du nimmst, musst aber alle verfügbaren Plätze belegen (Regelheft, S. 4).
Wann endet das Spiel, und sind die anderen Spieler noch einmal dran?
Das Spiel endet, wenn jemand sein 15. Haus baut oder die letzte Karte aus der Auslage kauft; dieser Spieler nimmt die Concordia-Karte, die 7 SP wert ist. Danach ist jeder andere Spieler noch einmal am Zug, bevor die Schlusswertung erfolgt (Regelheft, S. 1, 4).
Offizieller Punktezettel
Wertungsbogen für Concordia
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Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.
































