Dagon contra el Hechicero de los Reinos Negros

1985 · Fantasy

Dagon contra el Hechicero de los Reinos Negros

Die Königreiche von Dagon stehen unter dem Fluch eines Zauberers, der das magische Symbol gestohlen und unter die Bewachung des Lagunenwesens gestellt hat. Vier winzige Städte bitten die Außenwelt um Hilfe und schicken die Nachkommen tapferer Krieger, um sie zu verteidigen. Die Spieler bewegen sich über den Spielplan, um das Symbol aus seiner zentralen Position zu holen und es in eine der Städte zu bringen. Wird es abgeliefert, erhält man für diese Stadt den Ritterschlag eines Königreichs. Der erste Spieler, der in drei verschiedenen Städten zum Ritter geschlagen wurde, gewinnt. Ein großer, totemförmiger Würfel dient als der besondere magische Würfel des Spiels.

Spieler
2–4 am besten mit 3
Spielzeit
60 Min.
Komplexität
1,4 / 5
5,5 auf LudoyaAbenteuerWürfelnPunkt-zu-Punkt-BewegungSets sammeln

Über das Spiel

Illustration

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
4
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5,5/10

aus 2 Ludoya-Rezensionen

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