Auf Wilden Wegen

2025 · Fantasy

Auf Wilden Wegen

Zwei Spieler treten gegeneinander an, um der gefeiertste Abenteurer des Dorfes zu werden, indem sie Karten-Engines draften, bauen und absichtlich wieder auseinandernehmen. Die Spieler teilen sich ein gemeinsames Deck aus 108 einzigartigen Karten und sind abwechselnd damit beschäftigt, Synergien zusammenzustellen, um Effekte und Punkte zu erzeugen, und dann zu entscheiden, wann sie diese Kombos ausreizen, sodass nur vollständig genutzte Karten Punkte beitragen. Timing und taktische Störungen bestimmen die Entscheidungen, während Hände und das doppelseitige Abenteuerbrett jedes Duell prägen. Das Spiel bietet modulare thematische Sets und einen variablen Aufbau für mehr Wiederspielwert und legt den Fokus auf schnelle Züge, taktische Planung und direkte Konfrontation zwischen den Spielern.

Spieler
2
Spielzeit
40–60 Min.
Alter
10+
Komplexität
2,6 / 5
8,2 auf Ludoyaab 26,72 €TiereKartenspielSets sammelnBewegung auf einer SpurPunkt-zu-Punkt-Bewegung

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
112
Erfasste Partien
113
Spieler
1h 27m
Durchschnittliche Partie
79
In Sammlungen
22
Auf Wunschlisten
3
Vorbestellt

8,2/10

aus 24 Ludoya-Rezensionen

  • Sònia Martí9,1

    Un joc amb una estética molt divertida. Crees el teu motor amb les cartes i el més divertit que aquestes tenen un ús limitat i també has de tenir en compte que després van a la reserva i et serviran per la puntuació, i aquí depen de com, has d'anar equilibrant el tipus de carta que jugues. És fàcil, però té complexitat perqué si et surt bé vas fent combos. Molt recomanable pels qui juguen a 2 persones Diversió 4/5 · Interacció 4/5 · Atractiu 5/5 · Originalitat 3/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 4/5

    Keine Partien protokolliert

  • Luigi Curioni8,5

    Divertimento 5/5 · Interazione 4/5 · Attrattiva 3/5 · Originalità 4/5 · Rigiocabilità 5/5 · Accessibilità 4/5

    Erste Eindrücke · 2 Partien

  • Bianka Balogh8,5

    Tried it with Denis, super sweet game where you actually focus on the "journey" and not so much on the end goal of winning.

    Erste Eindrücke · 1 Partie

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Kann ich in derselben Abenteueraktion durch eine Kreuzung ziehen und mich weiterbewegen?

Ja — beim Abhandeln von Abenteuer X darfst du dich um bis zu X Felder bewegen und an einer Kreuzung einen Weg wählen und weiterziehen, solange du noch Bewegung übrig hast; du darfst nicht auf ein Feld ziehen, das näher an deinem Zuhause liegt als dein vorheriges. (Regelbuch S. 9)

Fordere ich die Belohnung ein, sobald ich auf einem Feld lande, oder erst später?

Du erhältst die Belohnung des Feldes, auf dem dein Abenteurer seine Bewegung unmittelbar nach dem Bewegen beendet hat (wenn du dich nicht bewegt hast, erhältst du die Belohnung dieses Feldes nicht); Belohnungen durch Truhen und Plättchen werden entsprechend den aufgeführten Optionen abgehandelt. (Regelheft S. 10–11)

Zählen das Aktivieren von Dorfbewohnern oder das Verzaubern von Gebäuden zu meinen zwei Hauptaktionen?

Nein – das Aktivieren von Karten mit „Freie Aktion“ und das Verzaubern von Gebäuden sind Freie Aktionen, die du vor, zwischen oder nach deinen zwei Hauptaktionen beliebig oft ausführen darfst; sie verbrauchen keine deiner Hauptaktionen. (Regelheft S. 6, 7, 13)

Was bedeutet „Tuck“ und wann stecke ich Karten unter?

Eine Karte einzustecken bedeutet, sie verdeckt unter deine Punktekarte zu legen. Am Ende deines Zuges musst du jede deiner Dorfbewohner- und Ausrüstungskarten einstecken, auf denen sich keine Vorräte befinden (Ausrüstungsrelikte werden zuerst abgehandelt). (Regelbuch S. 8, 7)

Wenn mehrere Gebäude und Ausrüstungsgegenstände gleichzeitig ausgelöst werden, wer entscheidet, in welcher Reihenfolge sie abgehandelt werden?

Der auslösende Spieler bestimmt die Reihenfolge, in der mehrere gleichzeitig ausgelöste Gebäude- und/oder Ausrüstungseffekte abgehandelt werden. (Regelbuch S. 13)

Wenn ich eine Karte aktiviere, aber eine in ihren Effekten aufgeführte Kosten nicht bezahlen kann, wird dann trotzdem ein Vorrat entfernt?

Ja – du darfst die Karte auch dann aktivieren, wenn du keine Kosten bezahlen kannst, und entfernst beim Aktivieren trotzdem 1 Vorrat; führe so viele Effekte der Karte wie möglich aus. (Regelbuch S. 6, 8)

Offizieller Punktezettel

Wertungsbogen für Auf Wilden Wegen

Jede Wertungskategorie, aus dem Ludoya-Kit. Auf dem Handy summieren sich die Gesamtpunkte von selbst.

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Wertungsbögen und Spielhelfer

  • Komplettes Spielmaterial
  • Wertungsbogen
Nutze sie bei deiner nächsten Partie

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.