Darwin's Journey: Feuerland Erweiterung

2023 · Erweiterung für das Basisspiel

Darwin's Journey: Feuerland Erweiterung

Fügt eine neue Karte und einen alternativen Spielplan hinzu, die zeitbasierte Mechaniken und erweiterte Erkundungsmöglichkeiten einführen. Enthält neue Spielkomponenten – Schiffe, Entdecker, Scheiben, spezielle Aktionsplättchen, Crew- und Zielkarten – sowie eine Reihe von Abenteuerkarten und Plättchen für Begegnungen zu Land und zu Wasser. Zeitplättchen und Siegel erzeugen zeitliche Einschränkungen, die Planung und Wertung beeinflussen, während Beobachtungsmarker und zusätzliche Spielerhilfen die Endspielwertung und die Entscheidungen der Spieler anpassen. Entwickelt, um sich in die Erkundungs- und Crew-Management-Systeme des Grundspiels zu integrieren, und bietet neue strategische Entscheidungen und Szenarien, ohne die Grundregeln zu verändern.

Spieler
1–4 am besten mit 3
Spielzeit
60–120 Min.
Alter
14+
Komplexität
4,2 / 5
8 auf Ludoyaab 24,55 €ReiseErkundungArbeiterplatzierung, verschiedene ArbeitertypenPunkt-zu-Punkt-BewegungSets sammeln

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
18
Erfasste Partien
24
Spieler
2h 3m
Durchschnittliche Partie
102
In Sammlungen
3
Auf Wunschlisten

8,0/10

aus 11 Ludoya-Rezensionen

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wann genau muss ich auf ein Abenteuer gehen?

Du begibst dich auf ein Abenteuer, sobald dein Entdecker oder Schiff ein goldenes Band mit einem Abenteuerplättchen überquert, und ziehst die entsprechende Land- oder Ozeankarte. Du musst sofort eine Belohnungsoption auswählen und bezahlen. Wenn du keine der beiden Optionen bezahlen kannst, wirfst du die Karte ohne Belohnung ab und lässt das Plättchen auf dem Spielbrett liegen (S. 7).

Entferne ich einen Abenteuer-Marker, nachdem ich ein Abenteuer abgeschlossen habe?

Nur die Belohnungsoption mit dem Abenteuerplättchen-Symbol entfernt das Plättchen, das du überquert hast. Lass es für die Endwertung in deinem Spielerbereich liegen; wenn du es entfernst, können zukünftige Spieler kein Abenteuer an diesem Band mehr auslösen (S. 7).

Was passiert, wenn ich mehr Zeit ausgebe, als meine Leiste aufnehmen kann?

Falls das Ausgeben von Zeit deine Markierung über das elfte Feld hinaus bewegen würde, lass sie auf dem elften Feld liegen und verliere für jede verbleibende Zeiteinheit 3 Siegpunkte. Alle während der Bewegung erreichten Zeittrack-Strafen treten sofort in Kraft (S. 6; S. 7).

Kann ich zwischen verschiedenen Landerkundungspfaden wechseln oder über einen Aussichtspunkt hinaus weiterziehen?

Erforscher können sich nicht von einer Land-Leiste auf eine andere bewegen, und ein Erforscher, der einen Aussichtspunkt erreicht, kann sich auf dieser Leiste nicht weiterbewegen. Der erste Spieler, der einen Aussichtspunkt erreicht, entfernt dessen Plättchen und führt sofort dessen Aktion aus. Kann er die Kosten nicht bezahlen, verfällt diese Aktion (S. 8).

Kann ich eine Navigationsaktion auf mehrere Schiffe aufteilen?

Nein. Jede Navigationsaktion darf nur ein einziges Schiff bewegen; der Fortschritt kann nicht auf mehrere Schiffe aufgeteilt werden, es sei denn, ein Plättchen für eine Sonderaktion erlaubt dies ausdrücklich (S. 8).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.