Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) – Erwachen der Wildnis

2015 · Fantasy

Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) – Erwachen der Wildnis

Vier Helden wagen sich in die Wildnis von Terrinoth auf der Suche nach einem Zweig vom Baum des Lebens, einem Artefakt, dem nachgesagt wird, dass es Seuchen und Krankheiten heilen kann. Lyssa und Challara setzen Magie ein, während Vyrah, die Falknerin, und Ronan aus der Wildnis von vertrauten Kreaturen unterstützt werden. Diese Erweiterung enthält vier Heldenfiguren und Charakterbögen sowie drei Monstergruppen: Kobolde, Höllenhunde und Dunkelelfen. In den beiden Quests „Der Müll des einen“ und „Bande der Wildnis“ müssen sich die Helden diesen Feinden stellen, während sie dem heilenden Zweig nachjagen.

Spieler
2–5 am besten mit 5
Spielzeit
120 Min.
Alter
14+
Komplexität
3 / 5
Erweiterung für das BasisspielKampfHandverwaltungVariable SpielerfähigkeitenAktionspunkte

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