Descent: Legenden der Finsternis – Der Krieg des Verräters

2023 · Fantasy

Descent: Legenden der Finsternis – Der Krieg des Verräters

Kehrt zurück in die Welt von Terrinoth in einem kooperativen, app-gesteuerten Dungeon-Crawler, der ganz ohne Spielleiter auskommt. Spieler übernehmen einen von sechs zurückkehrenden Helden (solo oder mit bis zu vier Spielern), jeweils mit neuen Heldenkarten und einzigartigen Fähigkeiten, und treffen narrative Entscheidungen, die eine übergreifende Kampagne prägen. Die App verwaltet Gegner, Ereignisse und Wendungen, während die Spieler modulare Dungeons erkunden, Kämpfe austragen und Quests abschließen. Szenarien führen neue Schurken, Drachenarmeen und Fraktionsbedrohungen ein, die Teamwork und taktisches Spielen erfordern, während die Helden fragwürdige Allianzen eingehen und sich im Verlauf der Kampagne immer größeren Herausforderungen stellen.

Spieler
1–4 am besten mit 4
Spielzeit
120–180 Min.
Alter
14+
Komplexität
3,2 / 5
6,1 auf Ludoyaab 143,90 €KampfErweiterung für das BasisspielVariable SpielerfähigkeitenKooperatives SpielModulares Spielbrett

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
25
Erfasste Partien
11
Spieler
2h 23m
Durchschnittliche Partie
24
In Sammlungen
6
Auf Wunschlisten

6,1/10

aus 1 Ludoya-Rezension

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wie viele Aktionen habe ich in meinem Zug, und kann ich mich mehr als einmal bewegen?

Du kannst eine Manöveraktion und zwei zusätzliche Aktionen ausführen. Dabei kannst du dieselbe Aktion mehrfach ausführen – auch die Manöveraktion. (S. 12)

Kann ein Gegner meinen Begleiter angreifen, und was passiert, wenn der Begleiter überlebt?

Ein Gegner wählt einen Begleiter nur dann als Ziel, wenn er bei dieser Aktivierung keinen Helden angreifen kann. Verringert der Verteidigungswurf des Begleiters den Angriff unter seine Gesundheit, erleidet er keinen Schaden. Entspricht der Schaden seiner Gesundheit oder übersteigt er sie, wird seine Niederlage-Fähigkeit abgehandelt. (S. 6–7)

Wann sollte ich einen Schleier-Token ausgeben, und was bewirkt er?

Wenn ein Gegner aktiviert wird, darf jeder Held einen Schleiermarker abwerfen. Bis diese Aktivierung endet, kann der Gegner diesen Helden nicht als Ziel wählen und wird von ihm nicht behindert. (S. 8)

Wenn ich mehrere Zustände von einer Karte mit Stress ablege, erleide ich dann für jeden davon Erschöpfung?

Nein. Bevor du Bedingungen von einer Karte mit Stress abwirfst, erleidest du eine Erschöpfung – nicht eine pro Bedingung. Wenn Effekte gleichzeitig eintreten, kannst du zuerst den Stress abhandeln. Falls keine Karte diese Erschöpfung erhalten kann, erleidest du stattdessen Schaden. (S. 8, 10)

Kann ich eine Waffe oder ein Schmuckstück sofort ausrüsten, wenn ich es während einer Quest finde?

Nein. Eine Waffe oder ein Schmuckstück, die dem Gruppeninventar hinzugefügt werden, können ausgerüstet werden, wenn sich die Helden das nächste Mal auf eine Quest vorbereiten. Verbrauchsgegenstände, die während einer Quest erhalten werden, sind etwas anderes: Legt sie direkt in euren Spielbereich. (S. 10)

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

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