
2021 · Fantasy
Descent: Legenden der Finsternis
Ein kooperatives, app-gesteuertes Dungeon-Crawl-Spiel im Fantasy-Reich Terrinoth. Jede*r Spieler*in steuert eine*n Helden*in mit einzigartigen Angriffs- und Fertigkeitskarten, führt pro Zug drei Aktionen aus (eine Bewegung plus zwei weitere Aktionen) und kämpft gegen Gegner, deren Abläufe von einer Begleit-App abgewickelt und vorgegeben werden. Das Spiel entfaltet sich über eine verbundene Kampagne aus miteinander verknüpften Quests, bei denen sich Ziele und Bedrohungen von Szenario zu Szenario ändern. Das Gameplay umfasst Kampf, Erschöpfung, Crafting, Einkaufen, Ausrüstungsverbesserungen und die fortlaufende Entwicklung der Helden. Die Box enthält mehrstufiges 3D-Terrain sowie zahlreiche Miniaturen von Helden und Monstern, um das Layout jedes Szenarios aufzubauen.
- Spieler
- 1–4 am besten mit 3
- Spielzeit
- 120–180 Min.
- Alter
- 14+
- Komplexität
- 2,7 / 5
Über das Spiel
- Illustration
- Verlag
Erweiterungen
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 639
- Erfasste Partien
- 285
- Spieler
- 3h 2m
- Durchschnittliche Partie
- 129
- In Sammlungen
- 9
- Auf Wunschlisten
8,1/10
aus 49 Ludoya-Rezensionen
virus329,0 esta muy bien solo falta pulir un poco la app
Keine Partien protokolliert
+Betrayers war expansion in shrink
Keine Partien protokolliert
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Wie viele Aktionen habe ich in meinem Zug, und kann ich dieselbe Aktion mehr als einmal ausführen?
Du kannst bis zu drei Aktionen ausführen: eine Bewegung und zwei weitere deiner Wahl, in beliebiger Reihenfolge. Du kannst eine Aktion, einschließlich Bewegung, wiederholen. Außerdem kannst du Aktionen ausführen, während du Bewegungspunkte ausgibst (S. 8, 32).
Kann ich mich diagonal bewegen, und was passiert, wenn ich neben einem Gegner stehe?
Felder, die eine gemeinsame Kante oder Ecke haben, sind benachbart, sodass diagonale Bewegung möglich ist. Wenn du dich in der Nähe eines Gegners befindest, bist du behindert: Du verlierst alle verbleibenden Bewegungspunkte, und spätere Manöveraktionen geben dir nur einen Bewegungspunkt, solange du behindert bist (S. 8–9).
Muss ich eine Aktion ausgeben, wenn ich einen Sichtmarker aufdecke?
Nein. Wenn du dich auf ein Feld mit einem Sichtmarker oder auf ein angrenzendes Feld bewegst, musst du ihn sofort aktivieren. Dafür wird aber keine Aktion verbraucht (S. 9).
Kann ich einen Gegner durch eine Wand oder eine andere Figur hindurch angreifen oder einfach, weil er in der Nähe ist?
Du brauchst sowohl Reichweite als auch Sichtlinie. Figuren blockieren die Sichtlinie nicht, aber Kartenränder und blockierendes Gelände schon. Mit gewöhnlichen Waffen kannst du angrenzende Gegner angreifen, während Fernkampfwaffen ihren Reichweitenwert verwenden (S. 10).
Kann ich ein Vorteilsergebnis in einen Erfolg umwandeln, ohne Erschöpfung zu erleiden?
Nein. Lege für jeden Vorteil, den du umwandelst, einen Erschöpfungsmarker auf eine Karte mit Erschöpfungslimit, ohne dieses Limit zu überschreiten. Während der Dunkelheitsphase kann jeder Held eine Erschöpfung abwerfen (S. 14, 18).
Wenn ich eine Karte umdrehe, bleiben ihre Marker darauf liegen?
Nein. Wenn man eine Karte umdreht, werden alle darauf liegenden Marker abgelegt, auch hilfreiche Zustandsmarker (S. 13, 20, 30, 32).
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