Descent: Legenden der Finsternis

2021 · Fantasy

Descent: Legenden der Finsternis

Ein kooperatives, app-gesteuertes Dungeon-Crawl-Spiel im Fantasy-Reich Terrinoth. Jede*r Spieler*in steuert eine*n Helden*in mit einzigartigen Angriffs- und Fertigkeitskarten, führt pro Zug drei Aktionen aus (eine Bewegung plus zwei weitere Aktionen) und kämpft gegen Gegner, deren Abläufe von einer Begleit-App abgewickelt und vorgegeben werden. Das Spiel entfaltet sich über eine verbundene Kampagne aus miteinander verknüpften Quests, bei denen sich Ziele und Bedrohungen von Szenario zu Szenario ändern. Das Gameplay umfasst Kampf, Erschöpfung, Crafting, Einkaufen, Ausrüstungsverbesserungen und die fortlaufende Entwicklung der Helden. Die Box enthält mehrstufiges 3D-Terrain sowie zahlreiche Miniaturen von Helden und Monstern, um das Layout jedes Szenarios aufzubauen.

Spieler
1–4 am besten mit 3
Spielzeit
120–180 Min.
Alter
14+
Komplexität
2,7 / 5
8,1 auf Ludoyaab 171,70 €KampfMiniaturenModulares SpielbrettBewegung auf dem RasterWürfeln

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
639
Erfasste Partien
285
Spieler
3h 2m
Durchschnittliche Partie
129
In Sammlungen
9
Auf Wunschlisten

8,1/10

aus 49 Ludoya-Rezensionen

  • virus329,0

    esta muy bien solo falta pulir un poco la app

    Keine Partien protokolliert

  • Nicolas Neveu7,5

    +Betrayers war expansion in shrink

    Keine Partien protokolliert

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wie viele Aktionen habe ich in meinem Zug, und kann ich dieselbe Aktion mehr als einmal ausführen?

Du kannst bis zu drei Aktionen ausführen: eine Bewegung und zwei weitere deiner Wahl, in beliebiger Reihenfolge. Du kannst eine Aktion, einschließlich Bewegung, wiederholen. Außerdem kannst du Aktionen ausführen, während du Bewegungspunkte ausgibst (S. 8, 32).

Kann ich mich diagonal bewegen, und was passiert, wenn ich neben einem Gegner stehe?

Felder, die eine gemeinsame Kante oder Ecke haben, sind benachbart, sodass diagonale Bewegung möglich ist. Wenn du dich in der Nähe eines Gegners befindest, bist du behindert: Du verlierst alle verbleibenden Bewegungspunkte, und spätere Manöveraktionen geben dir nur einen Bewegungspunkt, solange du behindert bist (S. 8–9).

Muss ich eine Aktion ausgeben, wenn ich einen Sichtmarker aufdecke?

Nein. Wenn du dich auf ein Feld mit einem Sichtmarker oder auf ein angrenzendes Feld bewegst, musst du ihn sofort aktivieren. Dafür wird aber keine Aktion verbraucht (S. 9).

Kann ich einen Gegner durch eine Wand oder eine andere Figur hindurch angreifen oder einfach, weil er in der Nähe ist?

Du brauchst sowohl Reichweite als auch Sichtlinie. Figuren blockieren die Sichtlinie nicht, aber Kartenränder und blockierendes Gelände schon. Mit gewöhnlichen Waffen kannst du angrenzende Gegner angreifen, während Fernkampfwaffen ihren Reichweitenwert verwenden (S. 10).

Kann ich ein Vorteilsergebnis in einen Erfolg umwandeln, ohne Erschöpfung zu erleiden?

Nein. Lege für jeden Vorteil, den du umwandelst, einen Erschöpfungsmarker auf eine Karte mit Erschöpfungslimit, ohne dieses Limit zu überschreiten. Während der Dunkelheitsphase kann jeder Held eine Erschöpfung abwerfen (S. 14, 18).

Wenn ich eine Karte umdrehe, bleiben ihre Marker darauf liegen?

Nein. Wenn man eine Karte umdreht, werden alle darauf liegenden Marker abgelegt, auch hilfreiche Zustandsmarker (S. 13, 20, 30, 32).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Wertungsbögen und Spielhelfer

  • Komplettes Spielset
  • Rollen
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Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.