Descent: Wege zum Ruhm

2008 · Fantasy

Descent: Wege zum Ruhm

Die Spieler übernehmen die Rollen abenteuerlustiger Helden oder des finsteren Overlords in einer kampagnenbasierten Fantasy-Welt. Das Spiel kombiniert szenariobasiertes Dungeon-Erkunden mit einer Weltkarte und verknüpft zusammenhängende Quests zu einer sich über mehrere Sitzungen entwickelnden Geschichte. Die Spieler verwalten die Entwicklung ihrer Charaktere, Ausrüstung und Questziele, während sie modulare Karten erkunden und Kämpfe sowie Geschicklichkeitsherausforderungen mit Karten und Würfeln austragen. Ein Spieler steuert die Monster und Ereignisse des Overlords, während die anderen als Gruppe zusammenarbeiten, um Missionen zu erfüllen, Erfahrung zu sammeln und den verzweigten Verlauf der Kampagne zu beeinflussen.

Spieler
2–5 am besten mit 5
Spielzeit
120–240 Min.
Alter
12+
Komplexität
3,7 / 5
9,1 auf LudoyaKampfMiniaturenRollenspielTeam-basiertes SpielVariable Spielerfähigkeiten

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9,1/10

aus 7 Ludoya-Rezensionen

  • Carlos Segovia9,0

    The most mythical campaing for any dungeon crawler. Really complex, but worth it. La campaña más mítica para un juego de mazmorreo. Muy complejo, pero merece la pena

  • Tom10,0

    Amazing expansion - the only way I'll play Descent. It's fascinating and fun - everything I like about an RPG, but with the rules clearly defined. Epic.

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Muss ich die App benutzen, um Road to Legend zu spielen, oder können wir die Monster auch manuell steuern?

Ja — die App ist erforderlich: Sie übernimmt die Rolle des Overlords, verwaltet Monsteraktivierungen, Ereignisse und den Kampagnen-/Questablauf und ersetzt damit die manuellen Overlord-Aufgaben aus dem Grundspiel Descent (siehe Regelbuch S. 4 und 13).

Kann ich Gegner durch andere Figuren hindurch anvisieren oder habe ich eine freie Sichtlinie an Hindernissen vorbei? Wie funktionieren Sichtlinie und Reichweite?

Angriffe erfordern Sichtlinie und müssen alle Fernkampf- oder Nahkampf-Beschränkungen erfüllen; Hindernisse und bestimmtes Gelände blockieren oder verändern die Sichtlinie und die Reichweite, wie in den Abschnitten zu Angriff und Bewegung beschrieben (siehe Regelbuch S. 6–7 und 17).

Was passiert, wenn ein Held ausgeschaltet wird – ist er dann für immer aus der Quest raus, oder kann er zurückgebracht werden?

Ein ausgeschalteter Held wird vom Spielplan entfernt und ist kampfunfähig, kann aber durch eine Aktion „Wiederbeleben/Aufstehen“ oder andere Effekte wieder ins Spiel gebracht werden; ein besiegter Held wird aus dem Abenteuer entfernt, mit den in den Regeln beschriebenen Kampagnenfolgen (siehe Regelbuch S. 5 und 8).

Führen Monster immer jede auf ihrer Karte aufgeführte Aktion aus, und wer entscheidet während der Aktivierung über Ziele und Entscheidungen?

Monster folgen der Aktivierungsliste und den Spezialeffekten, die die App anzeigt, und die App steuert Entscheidungen, Auslöser und alle Schritte, die während einer Aktivierung übersprungen oder abgeschlossen werden können – die Spieler folgen den Anweisungen der App für das Verhalten der Monster (siehe Regelbuch S. 16 und 15 sowie die Hinweise zur App-Integration auf S. 13).

Können Monster einfach an Helden vorbeiziehen, und wie funktionieren die Regeln für Angriff/Zurückweichen?

Das Binden und das Aufspüren folgen bestimmten Regeln: Ein Monster wird gebunden, wenn es gemäß den Regeln in Kontakt ist; Monster bewegen sich mit der vom App angeleiteten Bewegung auf den Helden zu oder von ihm weg; und Rückzug bzw. Bewegung auf jemanden zu oder von ihm weg folgen den detaillierten Bewegungs- und Rückzugsregeln (siehe Regelbuch S. 5, 17–18).

Wie funktionieren Zielmarker, Monstergruppen und Leutnants – können mehr Monster erscheinen, als das Limit einer Gruppe erlaubt?

Monster werden in Gruppen mit Gruppenlimits organisiert; Leutnants und einzigartige Monster werden von der App und den Gruppenregeln verwaltet, und du kannst die Limits einer Gruppe nicht über das hinaus überschreiten, was die Regeln und die App erlauben (siehe Regelbuch S. 10 und die Akt-Verwaltung auf S. 22).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

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