Destination: Neptune

2014 · Wirtschaft

Destination: Neptune

Die Spieler leiten Organisationen, die die kommerzielle Raumfahrt über vier Generationen hinweg ausbauen. Karten bieten sofortige Aktionen und gemeinsame Effekte oder können gegen Währung verkauft und für eine spätere Nutzung auf eine Chancenleiste gelegt werden. Die Spieler verwalten Karten, Währung, Treibstoff und Technologieforschung, um Missionen zu starten und im gesamten Sonnensystem Basen, Fabriken und Kolonien zu errichten. Bauwerke, Ruhm und Käufe bringen am Ende jeder Generation Siegpunkte. Nach der vierten Generation gewinnt, wer insgesamt die meisten Punkte hat.

Spieler
2–4 am besten mit 3
Spielzeit
90 Min.
Alter
12+
Komplexität
2,6 / 5
Science-FictionWeltraumerkundungAufnehmen und AusliefernGebietsmehrheit / EinflussHandverwaltung

An Ludoyas Tischen

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1
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