Diamonds Club

2008 · Industrie / Herstellung

Diamonds Club

London, 1899: Vier Edelsteinhändler investieren in Minen, Schiffe und Prospektorenrechte, um die Verbesserungen ihrer Landsitze zu finanzieren. In jeder Runde setzen die Spieler Münzen auf ein gemeinsames Spielfeld, um Vorteile zu sichern; die Kosten eines Feldes steigen mit benachbarten Münzen, sodass Platzierungen im Verlauf der Runde immer teurer werden. Gesicherte Minen, Schiffe und Prospektorenrechte werden anhand gemeinsamer Werte in Edelsteine umgewandelt, und diese Edelsteine werden ausgegeben, um Attraktionen für einen privaten Park zu kaufen. Außerdem entwickeln die Spieler Technologien, die Einkommen, Parkwerte und die Endwertung verändern, und sie konkurrieren um Erfolge, die Bonuspunkte bringen. Das Spiel endet, wenn ein Spieler seinen Park vollendet; wer insgesamt die meisten Siegpunkte hat, gewinnt.

Spieler
2–4 am besten mit 4
Spielzeit
60–75 Min.
Alter
10+
Komplexität
2,6 / 5
6,5 auf LudoyaWirtschaftTechnologiebaum / TechnologiepfadeArbeiterplatzierungSets sammeln

Über das Spiel

Illustration

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
15
Erfasste Partien
7
Spieler
45m
Durchschnittliche Partie
4
In Sammlungen
1
Auf Wunschlisten

6,5/10

aus 2 Ludoya-Rezensionen

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