Divine Right

1979 · Kriegsspiel

Divine Right

Die Spieler schlüpfen in die Rollen rivalisierender Monarchen, die Menschen-, Elfen-, Goblin-, Zwergen- und Trollreiche als Werkzeuge von Staatskunst und Krieg einsetzen. Das Spiel verbindet taktische Schlachten auf einer farbigen Karte mit diplomatischem Feilschen und Rollenspiel, während Botschafter, Assassinen und Magier Bündnisse und Ergebnisse beeinflussen. Kämpfe werden mit Würfeln und Markern abgewickelt, während Karten und besondere Fähigkeiten Magie und göttliches Eingreifen ins Spiel bringen. Bündnisse verschieben sich, Loyalitäten zerbrechen, und politische Manöver sind ebenso wichtig wie Erfolge auf dem Schlachtfeld; zum Spielen braucht man eine Mischung aus Verhandlungsgeschick, taktischer Planung und Glück.

Spieler
2–6 am besten mit 4
Spielzeit
360 Min.
Alter
12+
Komplexität
3,2 / 5
ab 87,78 €PolitischFantasyWürfelnVariable SpielerfähigkeitenSimulation

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.