Don't Rest Your Head

Verhandlung

Don't Rest Your Head

Die Spieler übernehmen die Rollen von Schlaflosen, die in der Verrückten Stadt erwacht sind – einer alptraumhaften Welt, die sich hinter der gewöhnlichen Realität verbirgt. Während sie ihre Straßen erkunden, rücken die Papierjungen und andere Albträume näher, während die Uhr auf ihren dreizehnten Schlag zuläuft. Im Mittelpunkt des Spiels stehen der Umgang mit Erschöpfung und der Kampf gegen den Schlaf, während die Gefahr immer weiter zunimmt. Die Spieler entscheiden, wie weit sie ihre Charaktere treiben können, bevor die Müdigkeit sie überwältigt, und versuchen, die Stadt zu überleben, ohne ihre nächste Schlagzeile zu werden.

Spieler
0
NautischPiratenSchere-Stein-PapierGleichzeitige Aktionswahl

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.