Don't Lose Your Mind

2008 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Don't Lose Your Mind

In einer von Albträumen geformten Stadt stellen sich die Erwachten seltsamen Gefahren und greifen dabei auf ihren eigenen, bewusst eingesetzten Wahnsinn zurück. Jede Person riskiert, zu dem zu werden, was sie bekämpft, während sie in den Tiefen der verrückten Stadt persönlichen Quests folgt. Dieses Ergänzungsbuch fügt 26 Wahnsinnstalente hinzu, die jeweils mit einem einzigartigen Albtraum verbunden sind, sowie neue Techniken und Perspektiven für den Einsatz des Wahnsinns im Spiel. Es bietet Werkzeuge, um die Fähigkeiten der Charaktere zu erweitern und den Wahnsinn zu einem zentralen Bestandteil des Spiels zu machen.

Spieler
0
Komplexität
2 / 5
Würfel-Pool (wirf mehrere Würfel gegen ein Ziel)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Würfel (hauptsächlich d6)

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