Don't Rest Your Head

Verhandlung

Don't Rest Your Head

Die Spieler übernehmen die Rollen von Schlaflosen, die erwacht sind und nun durch die surreale Irre Stadt streifen, verfolgt von Albträumen und den mysteriösen Papierjungen. Das Spiel begleitet ihre Versuche, die feindseligen Straßen zu überleben, ohne sich der Erschöpfung oder dem Wahnsinn hinzugeben. Als erzählerisches Rollenspiel nutzt es Würfelpools und die Entscheidungen der Spieler, um gefährliche Aktionen aufzulösen und die Geschichte zu gestalten. Die Charaktere greifen auf verschiedene Aspekte ihrer selbst zurück, um Bedrohungen zu überwinden – doch wer zu weit geht, muss mit Erschöpfung, Wahnsinn und anderen Konsequenzen rechnen.

Spieler
0
NautischPiratenSchere-Stein-PapierGleichzeitige Aktionswahl

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.