Dune: Ecaz & Moritani

2023 · Science-Fiction

Dune: Ecaz & Moritani

Fügt Haus Ecaz und Haus Moritani zum Spiel hinzu und führt neue Fraktionen mit unterschiedlichen Ansätzen für politische Bündnisse, Terror, Attentate, Sabotage und Überraschungsangriffe ein. Neue Heimatweltregeln ermöglichen Überfälle auf rivalisierende Fraktionen und die Beeinträchtigung ihrer Vorteile. Nexus-Karten bieten Anreize und besondere Effekte dafür, außerhalb von Bündnissen zu bleiben, während Entdeckungsmarker neue Elemente zu Spielplanregionen hinzufügen, die oft umgangen werden.

Spieler
2–6 am besten mit 6
Spielzeit
120–180 Min.
Alter
14+
Komplexität
4 / 5
ab 22,95 €Erweiterung für das BasisspielGebietsmehrheit / Einfluss

Über das Spiel

Autoren

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
1
Erfasste Partien
1
Spieler
16
In Sammlungen
5
Auf Wunschlisten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wann wird ein Moritani-Terror-Marker ausgelöst?

Während der Mentat-Pause darf Moritani einen verdeckten Marker in einer geeigneten Festung ohne Marker platzieren oder einen Marker dorthin verschieben. Er wird aufgedeckt, wenn eine andere Fraktion durch Bewegung oder Verschiffung in diese Festung einzieht, auch mit Beratern. Für Moritanis Verbündeten, Face-Dancer-Truppen oder beim Platzieren eines No-Field-Markers wird er nicht ausgelöst. Moritani darf keinen Marker auf einer Heimatwelt platzieren (S. 5, 14, 16).

Können Ecaz und sein Verbündeter beide ein Gebiet besetzen, und wer kämpft, wenn ein Gegner angreift?

Ja. Wenn beide in einer Schlacht gegen eine andere Fraktion kämpfen, entscheidet die Allianz nach der Festlegung der Kampf-Reihenfolge, wer von beiden sie vertritt. Dabei werden der Anführer und die Verratskarten dieser Fraktion verwendet. Die Truppen des Verbündeten werden auf dem Kampfrad eingestellt; zusätzlich werden die Hälfte der Truppen des anderen Verbündeten (aufgerundet) auf dem Kampfrad eingestellt (S. 8).

Wie funktionieren Ecaz-Botschaftermarker, und kostet es jeweils 1 Spice, mehrere davon zu platzieren?

Am Ende der Wiederbelebungsphase darf Ecaz Einflussmarker in Festungen platzieren, die nicht im Sturm liegen und keinen Botschafter haben. Der erste kostet 1 Spice, und jeder weitere Einflussmarker, der in diesem Zug platziert wird, kostet 1 Spice mehr als der vorherige. Wenn eine berechtigte Fraktion die Festung betritt, darf Ecaz den Effekt des Markers auslösen (S. 7).

Wer bekommt Herzog Vidal, und wie lange behält ihn diese Fraktion?

Ecaz kann ihn durch seinen Ecaz-Botschafter gewinnen und behält ihn, bis er in einer Schlacht eingesetzt wird oder Moritani ihn nimmt. Moritani gewinnt ihn am Ende der Phase „Transport und Bewegung“, wenn er in diesem Zug an mindestens zwei Schlachten um Festungen beteiligt war (Schlachten mit Ecaz zählen nicht mit), und behält ihn für eine Schlacht (S. 6–7, 9).

Kann Moritani seinen Vorteil „Anführer ermorden“ nach einer verlorenen Schlacht einsetzen?

Nein: Das gilt nur, wenn Moritani einen Kampf gegen einen gegnerischen Anführer verliert, der nicht getötet wurde, und kein Verräter aufgerufen wurde. Moritani darf dann eine Verräterkarte für diese Fraktion aufdecken, aber nicht für den Anführer, gegen den es gekämpft hat; diesen Vorteil kann Moritani nur einmal gegen jede Fraktion einsetzen (S. 6).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.