Dune

2019 · Kampf

Dune

Sechs asymmetrische Fraktionen kämpfen um die Kontrolle über einen Wüstenplaneten, der eine einzige, extrem wertvolle Ressource hervorbringt. Die Spieler befehligen Truppen, handeln Allianzen aus und verraten sich gegenseitig, während sie Einheiten bewegen, Spice-Ernten lenken und Schlachten auf einer modularen Karte des Planeten austragen. Das Gameplay setzt vor allem auf asymmetrische Fähigkeiten und geheime Ziele; Fraktionsfähigkeiten, Allianzen und temporäre Waffenruhen prägen die strategischen Optionen stärker als identischer Engine-Building. Ressourcenmanagement, Gebietskontrolle und zeitlich abgestimmte Konfrontationen entscheiden darüber, wer die Schlüsselgebiete und den Zugang zum Spice hält. Partien belohnen sorgfältige Verhandlungen, opportunistische Kämpfe und Planung rund um die Spezialfähigkeiten rivalisierender Fraktionen.

Spieler
2–6 am besten mit 6
Spielzeit
120–180 Min.
Alter
14+
Komplexität
4 / 5
8,1 auf Ludoyaab 32,34 €PolitischKriegsspielVariable SpielerfähigkeitenGebietsmehrheit / EinflussGebietsbewegung

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
181
Erfasste Partien
406
Spieler
2h 54m
Durchschnittliche Partie
148
In Sammlungen
14
Auf Wunschlisten
1
Vorbestellt

8,1/10

aus 41 Ludoya-Rezensionen

  • andycted9,1

    Possibly one of the best games (or the best one!) if/when played with the right group ! Has the added bonus to be the BEST tool to separate players who can tolerate rough, non-linear, non-calculation, open, interactive games, from those who can't. And that's a good reason in itself to play enough. If you didn't have fun, you're playing with the wrong people, you're not playing the wrong game

    20-mal gespielt

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wie gewinnt man das Spiel eigentlich – was ist die Siegbedingung?

Du gewinnst sofort, wenn du am Ende eines beliebigen Zuges drei Festungen besetzt hältst; das ist die primäre Siegbedingung (S. 6).

Was passiert, wenn der Sturm auf meine Streitkräfte zieht, und können sich Einheiten durch einen Sturm bewegen?

Wenn sich der Sturm auf Streitkräfte bewegt, kann er sie gemäß den Sturmregeln beschädigen oder entfernen, und vom Sturm besetzte Sektoren blockieren die Bewegung – du kannst dich nicht durch einen vom Sturm besetzten Sektor bewegen (S. 7, 9).

Wie beeinflussen Sandwürmer (Shai-Hulud) die Bewegung und Gewürzausbrüche – kann ich meine Bewegung auf einem Gewürzausbruch beenden, wenn ein Wurm auftaucht?

Wenn ein Sandwurm bei einem Spice Blow erscheint, entfernt er Nicht-Fremen-Einheiten und verhindert den Durchzug durch dieses Gebiet; für die Fremen gelten besondere Interaktionen mit Sandwürmern und der Bewegung, die auf ihrem Fraktionsbogen beschrieben sind (S. 8, 16).

Wie hoch sind die Bietgrenzen bei der Intrige, und kann ich Intrigenkarten während eines Kampfes ausspielen, auch wenn ich nicht auf sie geboten habe?

Das Bieten während der Verratsphase folgt den für diese Phase festgelegten Verfahren und Beschränkungen (S. 8); während der Kämpfe darfst du gemäß den Kampregeln legale Verratskarten aus deiner Hand spielen (siehe S. 10–11).

Wie viele Truppen kann ich pro Zug wiederbeleben, und kosten Anführer Spice, wenn ich sie wiederbelebe?

Während der Wiederbelebung darfst du bis zu drei Einheiten (maximal) wiederbeleben. Für die Wiederbelebung von Anführern musst du wie in den Regeln zur Wiederbelebung angegeben Spice ausgeben (S. 9).

Wenn ich in einem Nexus/einer Allianz bin, kann ich trotzdem gewinnen, und wie funktionieren Geheimhaltung und Bestechung?

Eine Nexus-/Allianzbeziehung hindert dich nicht automatisch daran, durch die Einnahme von Festungen zu gewinnen, aber Allianzen beeinflussen Bewegung, Siegesinteraktionen, Geheimhaltung und Bestechung gemäß den Nexus-Regeln (Bildung, Auflösung, Auswirkungen sowie Regeln zu Geheimhaltung und Bestechung findest du auf S. 12; optionale Allianzvarianten auf S. 24).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Wertungsbögen und Spielhelfer

  • Komplettes Spielset
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