Dune: Imperium – Bloodlines

2025 · Politisch

Dune: Imperium – Bloodlines

Adlige Häuser ringen um dynastische Macht, während Intrigen und Allianzen sich über Generationen hinweg entfalten. Spieler rekrutieren neue Kommandanten und Anführer, erwerben fortschrittliche Technologieplättchen und fügen neue Verträge und Karten hinzu, um ihre strategischen Möglichkeiten zu erweitern. Das Spiel verbindet militärische Aufstellung, Ressourcenmanagement und kartengetriebene Aktionen, um die Kontrolle zu erlangen und die eigene Blutlinie mitten im interstellaren Konflikt zu sichern.

Spieler
1–6 am besten mit 4
Spielzeit
60–120 Min.
Alter
12+
Komplexität
3,6 / 5
8,6 auf Ludoyaab 29,71 €Science-FictionFilm / TV / Radio-ThemaVerzögerter KaufKonfliktauflösung beim Ausspielen von KartenDeck-, Beutel- und Pool-Aufbau

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
26
Erfasste Partien
53
Spieler
2h 40m
Durchschnittliche Partie
85
In Sammlungen
18
Auf Wunschlisten

8,6/10

aus 8 Ludoya-Rezensionen

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wie kann ich Sardaukar-Kommandanten erwerben und rekrutieren und ihre Fähigkeiten erhalten?

Wenn du einen Agenten zu einem Ort mit einem Sardaukar-Kommandanten schickst, kannst du 2 Solari ausgeben, um ihn zu erwerben und sofort zu rekrutieren. Beim Erwerb wählst du eine offen ausliegende Sardaukar-Kommandantenfähigkeit. Durch die Rekrutierung kommt der Kommandant in deine Garnison oder wird (falls du einen Agenten zu einem Kampf-Ort geschickt hast) in den Konflikt entsandt – er zählt als Truppe mit einer Stärke von 2 und kehrt nach dem Kampf in deinen Vorrat zurück (Seiten 3–4).

Kann ich in meinem Zug mehr als einen Sardaukar-Kommandanten aus meinem Vorrat rekrutieren, indem ich mehrfach bezahle?

Nein – einmal pro Zug (Agent oder Aufdecken) kannst du 2 Solari bezahlen, um einen Sardaukar-Kommandanten aus deinem Vorrat zu rekrutieren; du kannst im selben Zug nicht mehr als einen aus dem Vorrat rekrutieren (Seite 4).

Wenn ich mehrere Sardaukar-Kommandanten im Konflikt habe, kumulieren ihre Fähigkeiten dann jedes Mal für zusätzliche Effekte?

Alle deine Sardaukar-Kommandantenfähigkeiten sind aktiv, solange du eine beliebige Anzahl an Sardaukar-Kommandanten im Konflikt hast, aber der Effekt jeder einzelnen Fähigkeit kann pro Runde nur einmal ausgelöst werden, selbst wenn du mehrere Kommandanten hast (Seite 4).

Darf ich meinen Spion mit den neuen Regeln für Spione (Tarnidentität) dort platzieren, wo sich bereits der Spion eines Gegners befindet?

Ja – du darfst einen Spion auf einem Beobachtungsposten platzieren, auf dem sich Spione deiner Gegner befinden (oder auf einem unbesetzten Posten), aber du darfst keinen Spion dort platzieren, wo du bereits einen eigenen hast (Seite 5).

Was bedeutet „Command (6+)“ auf einer Imperium-Karte und wann wird es ausgelöst?

„Kommando (6+)“ ist ein Schwellenwert für das Aufdecken-Feld: Während deines Aufdecken-Zugs erhältst du den Kommandoeffekt, wenn du 6 oder mehr Überzeugung generierst (einschließlich jeglicher auf der Karte selbst abgedruckten Überzeugung) (Seite 5).

Wie erhalte ich Technologieplättchen und wie funktionieren/kumulieren Rabatte auf die Plättchenkosten?

Technologieplättchen erhält man ausschließlich über den „Technologie erwerben“-Mechanismus in der ixianischen Botschaft, indem man die auf dem offenen obersten Plättchen angegebene Gewürzkosten bezahlt; die ixianische Botschaft gewährt dir einen Gewürzrabatt von −1, wenn du einen Sitz im Hohen Rat hast, und einige Karten gewähren einen einmaligen Technologierabatt von −1 Gewürz. Du darfst den Rabatt des Hohen Rats mit einem Technologierabatt kombinieren, aber mehrere Symbole für Technologierabatte nicht stapeln (Seiten 6–7).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.