Dungeon Twister: Mächte der Finsternis

2005 · Fantasy

Dungeon Twister: Mächte der Finsternis

Fügt dem Grundspiel des Dungeon-Games untote Kreaturen, dunkles Terrain und Fackel-Mechaniken hinzu. Enthält neue Charaktertypen (Vampir, Mumie, Ghul, untoter Drache, Nekromant, Engel des Lichts, Schatten, Spukgestalt), mehrere neue Raumplättchen und Objekte sowie Regeln für Dunkelheit, Fackeln und opfer-/verlustbasierte Taktiken. Die Charaktere bringen Fähigkeiten mit, wie verwundete Einheiten in Zombies zu verwandeln, sich zu regenerieren, Verwundete zu tragen, um Extrapunkte zu holen, oder in der Dunkelheit ganz normal zu funktionieren. Enthält alle Komponenten, die für ein Zwei-Spieler-Spiel nötig sind, außer dem Grundregelwerk, den Kampftabellen und den Sichtschirmen, und lässt sich mit dem Grundspiel und anderen Erweiterungen kombinieren, um neue Szenarien und Strategien zu ermöglichen.

Spieler
2
Spielzeit
60 Min.
Alter
11+
Komplexität
3,3 / 5
7,8 auf LudoyaErweiterung für das BasisspielKampfHandverwaltungVariable SpielerfähigkeitenAktionspunkte

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
1
In Sammlungen
1
Auf Wunschlisten
1
Vorbestellt

7,8/10

aus 1 Ludoya-Rezension

  • Tom7,8

    Of course I'm a Dungeon Twister junkie and love every expansion. But this one adds some really neat characters that I want to use in many of my games. The Mummy and Vampire will often appear on my team, and the Ghoul and Undead Dragon also make frequent appearances. Of course, the Holy Cross is a detriment, so I attempt to keep the undead portion of my team only a small percentage; but that's good, as it keeps the characters in this set balanced with the others. I ended up liking this set a lot more than I thought I would, and I now find that I'm using all of the elements at one point or another. See my review for more details...

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