Dungeon Twister

2004 · Fantasy

Dungeon Twister

Zwei Abenteurerteams sind in einem modularen Dungeon gefangen, der aus verschiebbaren und drehbaren Räumen besteht. Die Spieler sind abwechselnd dran und geben Aktionspunkte aus, um Figuren zu bewegen, Gegenstände aufzuheben, Kämpfe auszutragen, Fallen zu entschärfen, zu heilen oder Dungeon-Kacheln zu drehen und zu verschieben, um das Spielfeld neu zu formen. Gewonnen wird, indem man Abenteurer aus dem Dungeon herausbringt oder gegnerische Figuren tötet; verschiedene Helden haben unterschiedliche Fähigkeiten (schnelle Beweger, Kämpfer, Heiler, Zauberer, ein schwacher Goblin, der extra Punkte wert ist), und über die Karte verteilte Gegenstände verändern ihre Möglichkeiten. Aktionen und Kämpfe werden über Karten gesteuert, die aus einem gemeinsamen Bereich gewählt werden, statt durch zufälliges Ziehen. Dadurch stehen Ressourcenmanagement und die Anpassung an den sich ständig verändernden Dungeon im Mittelpunkt des Spiels.

Spieler
2
Spielzeit
60 Min.
Alter
11+
Komplexität
2,9 / 5
6,4 auf LudoyaKampfErkundungBewegung auf dem RasterKartendeformationGeheimes Aufstellen von Einheiten

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Spieler
1h
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6,4/10

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