Dungeon Twister: Ogre

2005 · Fantasy

Dungeon Twister: Ogre

Führt eine große Oger-Figur in zwei Spielerfarben ein, die nur für direkte 1-gegen-1-Partien verwendet wird. Der Oger bewegt sich 2 und kämpft mit Stärke 4 und hat eine besondere Betäubungsfähigkeit: Einmal pro Zug kann er 1 AP ausgeben, um einen Betäubungsmarker auf einen benachbarten Gegner zu legen; dieser Gegner gilt dann als verwundet und unterliegt den Verwundungsregeln. Betäubungsmarker auf den Figuren eines Spielers werden am Ende des Zugs dieses Spielers entfernt, sodass die betroffenen Figuren in ihrem nächsten Zug ganz normal handeln. Ursprünglich über Turnier-Giveaways verteilt, fügt sich die Figur in das Scharmützelspiel des Grundspiels ein und folgt den bestehenden Regeln zur Kompatibilität mit Erweiterungen.

Spieler
2
Spielzeit
60 Min.
Alter
11+
Komplexität
3 / 5
KampfErweiterung für das BasisspielGeheimes Aufstellen von EinheitenAktionspunktePlättchenlegen

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.