Dungeon Twister: Raum P2

2005 · Fantasy

Dungeon Twister: Raum P2

Ein Kartenmodul führt Lava-Kanäle und Evakuator-Felder ein, die das Spielfeld zwischen sicherem Boden und tödlicher Lava verändern. Kanäle blockieren niemals die Sichtlinie, gelten aber als normaler Boden, wenn die Evakuatoren inaktiv sind, und als Lava, wenn die Evakuatoren aktiv sind; jedes Objekt oder jeder Charakter auf einem Kanal wird zerstört, wenn dieser zu Lava wird (außer dem Feuerelementar). Evakuator-Felder selbst gelten immer als Lava und zählen als Hindernisse, die nur mit Seil oder Sprung überquert werden können; wer sie betritt, stirbt sofort (der Feuerelementar darf sie betreten, kann dabei aber keine Gegenstände oder verwundeten Verbündeten tragen). Evakuatoren aktivieren sich immer dann, wenn mindestens eine „5 AP“-Aktionskarte auf einem Ablagestapel eines beliebigen Spielers sichtbar ist; dadurch füllen sich die Kanäle mit Lava.

Spieler
2–4 am besten mit 2
Spielzeit
60 Min.
Alter
11+
Komplexität
3,5 / 5
KampfErweiterung für das BasisspielGeheimes Aufstellen von EinheitenAktionspunktePlättchenlegen

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.