
1973
El Dorado
Die Spieler versuchen, einen Satz aus vier doppelseitigen Markern über ein Spielfeld bis zu einer letzten Insel zu bewegen. Wer am Zug ist, würfelt mit einem sechsseitigen Würfel und zieht einen beliebigen eigenen Marker um genau so viele Felder. Marker dürfen sich stapeln, indem sie auf anderen landen. Dadurch werden die darunterliegenden Marker blockiert, bis sich der oberste Marker wegbewegt. Wer auf bestimmten Wasserfeldern landet, dreht seinen Marker auf die Inselseite um, sodass er für die anderen zu einem dauerhaften Trittstein wird. Marker, die das Ziel erreichen, werden in der Reihenfolge ihrer Ankunft gestapelt. Bei der Wertung erhält der oberste Marker (also der zuletzt angekommene) die meisten Punkte, während die darunterliegenden Marker absteigende Punktwerte bekommen. Wer insgesamt die meisten Punkte hat, gewinnt.
- Spieler
- 2–4 am besten mit 3
- Spielzeit
- 25 Min.
- Alter
- 5+
- Komplexität
- 1,3 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
- Publisher
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Spiel El Dorado mit Ludoya
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