
2015 · Erkundung
Karuba
Jeder Spieler verwaltet sein eigenes, identisches Inselbrett und legt Plättchen aus einem gemeinsamen Vorrat, um Dschungelpfade zu vier Tempeln zu öffnen. Die Plättchen werden so platziert, dass Routen für vier Entdecker entstehen, die sich entlang verbundener Wege bewegen; der erste Spieler, der einen Entdecker in einen passenden Tempel führt, erhält einen Bonus, und das Spiel kann vorzeitig enden, wenn ein Spieler alle Tempel erreicht. Edelsteine und Gold entlang der Pfade bringen zusätzliche Punkte, wenn sie eingesammelt werden, und Sackgassen sowie Verzweigungen erzwingen eine gute Routenplanung und das richtige Timing. Wenn das letzte Plättchen gelegt wurde oder alle Entdecker die Tempel erreicht haben, zählen die Spieler Tempelboni und eingesammelte Gegenstände zusammen; wer die höchste Punktzahl hat, gewinnt.
- Spieler
- 2–4 am besten mit 4
- Spielzeit
- 30–40 Min.
- Alter
- 8+
- Komplexität
- 1,4 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
- Publisher
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 400
- Erfasste Partien
- 386
- Spieler
- 24m 20s
- Durchschnittliche Partie
- 97
- In Sammlungen
- 12
- Auf Wunschlisten
- 1
- Vorbestellt
6,3/10
aus 52 Ludoya-Rezensionen
Mohasz7,2 I liked it, others not *that* much sadly. I think it's a nice filler with great components. It has a "roll & write" feel, but I like that you actually lay the tiles down instead of drawing. A few more plays in and it doesn't seem to be too replayable unfortunately. It's the same old (not that interesting) puzzle every time with no interaction between the players. Still a nice light game, but I'm not 100% I want to keep it. Printed out the P&P bonus tiles and got the Volcano expansion. We'll see if those will be enough to keep it interesting. + The Volcano + Bonus Tiles (P&P)
Mestremuten6,0 Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
Garfield2,0 No interaction between the players, that's very boring. But could be good to play with kids. You can do only 2 or 3 things. At least it's easy and fast to teach.
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Darf ich ein Dschungelplättchen drehen, bevor ich es auf meiner Insel platziere?
Nein – das Plättchen muss mit seiner Nummer in der oberen linken Ecke platziert werden und vollständig auf einem freien Feld des Rasters liegen (die Ausrichtung ist also wie abgebildet festgelegt). (Regelbuch S. 5)
Wenn ich eine Kachel mit 3 Ausgängen ablege, kann ich drei Schritte gehen und sie auf zwei Abenteurer aufteilen?
Nein – wenn du ein Plättchen ablegst, darfst du einen Abenteurer um bis zu so viele Schritte bewegen, wie Wege zur Kante des Plättchens führen. Bewegungspunkte dürfen nicht auf mehrere Abenteurer verteilt werden (du darfst ungenutzte Schritte verfallen lassen). (Regelheft, S. 5)
Sammle ich einen Kristall oder Goldklumpen ein, wenn ich über sein Plättchen ziehe, oder muss ich darauf stehen bleiben?
Du musst deinen Zug auf dem Schatzfeld beenden und alle zusätzlichen Bewegungspunkte verfallen lassen, um ihn einzusammeln; du kannst dich auch dafür entscheiden, ihn nicht einzusammeln und weiterzugehen. (Regelheft S. 6)
Was passiert, wenn mehrere Spieler im selben Zug denselben Tempel erreichen – bekommen sie die gleichen Punkte?
Ja – jeder Spieler erhält die gleiche Anzahl an Siegpunkten: Der Erste nimmt den Schatz mit dem höchsten Wert, die anderen nehmen Schätze mit geringerem Wert und erhalten Kristalle aus dem Vorrat, um die Differenz auszugleichen, sodass alle gleich viele Punkte bekommen. (Regelheft S. 6)
Können zwei Abenteurer dasselbe Feld besetzen, oder kann ich über einen anderen Abenteurer springen?
Nein – ein Feld darf immer nur von einem Abenteurer besetzt sein, und du darfst nicht über andere Abenteurer hinwegspringen. (Regelheft S. 5)
Wann endet das Spiel?
Das Spiel endet, sobald entweder das letzte der 36 Dschungelplättchen vom Expeditionsleiter aufgedeckt wurde oder alle vier Abenteurer eines Spielers ihre Tempel erreicht haben – je nachdem, was zuerst eintritt. (Spielregel S. 6)
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