Escape: The Curse of the Temple – Queenie 16: New Traps

2019 · Erweiterung für das Basisspiel

Escape: The Curse of the Temple – Queenie 16: New Traps

Drei neue Fallenräume bringen unterschiedliche Gefahren in die Erkundung: Treibsand, Bestie und Lava. Treibsand-Fallen halten einen Abenteurer auf einem Feld fest und geben diesem Spieler bis zu vier Würfe, um vier Fackelsymbole zu sammeln; misslingt das, bleibt er unbeweglich, bis Mitspieler den Raum betreten und die Fackeln würfeln, um ihn zu befreien. Die Bestienfalle zwingt zu einem langsamen Vorankommen mit nur einem Würfel entlang eines kurzen Pfads: Es wird immer nur ein Würfel auf einmal geworfen, um vorzurücken; schwarze Maskenergebnisse werden beiseitegelegt, und wenn alle Würfel schwarze Masken zeigen, wird einer entfernt und der Abenteurer verlässt den Raum sofort. Die Lavafalle setzt den Abenteurer auf einen zentralen Pfeiler und verlangt das Sammeln von vier Schlüsselsymbolen, um zu entkommen; Mitspieler können mit Goldmasken helfen. Außerdem legt sie Torplättchen über die Eingänge des Raums, die durch das Würfeln bestimmter Symbole erst entfernt werden müssen, bevor sich diese Eingänge wieder öffnen.

Spieler
1–5 am besten mit 5
Spielzeit
10 Min.
Alter
8+
WürfelErkundungWürfelnModulares SpielbrettKooperatives Spiel

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.