
2025 · Kartenspiel
Silverfrost: Ein Spiel in der Welt von Everdell
Spieler bauen und erhalten eine Stadt in einer kalten, bergigen Region, nachdem sie Schnee geräumt, Feuer entfacht und Aufträge für die Ranger-Gilde erledigt haben. Kreaturen-Arbeiter reisen zu Orten auf dem Spielbrett, offen ausliegenden Valley-Karten, dem Berg oder gegnerischen Städten, um Ressourcen zu sammeln und Effekte auszulösen. Pro Zug sind die Aktionen darauf beschränkt, einen Arbeiter zu platzieren, eine Karte auszuspielen oder sich auf die nächste Jahreszeit vorzubereiten; Orte, die von Schnee blockiert sind, müssen zuerst mit Feuer freigeräumt werden. Ein einzigartiger Ranger kann besetzte Orte besuchen oder Feuer erhalten, wenn er allein an einem Ort ist. Karten werden ausgespielt, um eine Tableau-Stadt zu bilden, indem man Ressourcenkosten bezahlt oder Schornsteine nutzt, um Critters mit Feuer auszuspielen. Die Jahreszeiten schreiten voran, wenn Spieler ihre Arbeiter zurückholen, einen neuen Arbeiter erhalten und neuen Schneefall sowie neue Herausforderungen einführen, bis zum Ende des Frühlings, wenn die Punkte über den Sieger entscheiden.
- Spieler
- 1–4 am besten mit 3
- Spielzeit
- 30–120 Min.
- Alter
- 10+
- Komplexität
- 3,2 / 5
Über das Spiel
- Illustration
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 26
- Erfasste Partien
- 41
- Spieler
- 1h 41m
- Durchschnittliche Partie
- 21
- In Sammlungen
- 12
- Auf Wunschlisten
- 1
- Vorbestellt
8,6/10
aus 1 Ludoya-Rezension
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
If a card or a board Location has Snow on it, can I still use that card or Location?
No — any card or Location with Snow on it cannot be played, used, or activated until the Snow is cleared; Snow on a card in your city also makes that card inactive and it does not count for Quests or points (see page 15).
How do I clear Snow and how much Fire does it cost?
Before Winter’s Fury clearing a Snow token normally costs 1 Fire (after Winter’s Fury it costs 2 Fire), you may clear up to 1 Snow from a card in your city once per turn (outside Prepare for Season), Snow in the Valley must be cleared when you play that card, and Snow on board Locations is cleared when you place a worker there and clear Snow as part of that action (see pages 15–16).
What does Winter’s Fury do?
The first player to prepare for winter flips the Winter’s Fury tile, after which removing Snow costs 2 Fire instead of 1, and that player also discards and redraws all face-up Big Critters (see page 14).
How does the Ranger worker work — can I put it on an occupied space and does it give Fire?
The Ranger may be placed on an Exclusive Location already occupied by another player's non-Ranger worker (but not on Red Destination cards or Journey), and if you place your Ranger on an unoccupied Location you immediately gain 1 Fire (which may be used to pay that Location’s Fire cost) (see page 10).
How do Chimneys let me play Critters for Fire instead of acorns?
You may play a Critter for 1 Fire by using a Chimney on an appropriate Construction: pay 1 Fire and place a Chimney on that Construction (each Construction can hold only 1 Chimney and each player only has 2 Chimneys total); you gain one Chimney when you prepare for Autumn and another when you prepare for Winter (see pages 12 and 14).
When I visit the Guild, how do Lowland Quests work — can I claim a Quest I just drew?
When you visit the Guild you may achieve one Quest you meet the requirements for (either a Highland Quest or one Lowland Quest from your supply); after attempting to achieve a Quest you draw the top 2 Lowland Quests, secretly keep one and return the other to the bottom, and you may not achieve a Quest you just drew in that same action (see page 9).
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