Finca

2009 · Wirtschaft

Finca

Die Spieler bewegen Arbeiter um eine sich drehende Windmühle, um mediterrane Früchte wie Orangen, Zitronen, Mandeln und Trauben zu ernten und laden sie dann auf einen Wagen, um sie rund um die Insel auszuliefern. Die Züge bestehen darin, Windmühlenpositionen auszuwählen, um bestimmte Kombinationen von Erzeugnissen einzusammeln, Handlimits und Wagenplatz zu managen und Lieferungen so zu timen, dass sie den Marktanforderungen entsprechen. Ziel ist es, die Waren effizient zu verteilen, um vor Ende der Ernte die meisten Punkte zu verdienen.

Spieler
2–5 am besten mit 2
Spielzeit
45 Min.
Alter
10+
Komplexität
2,1 / 5
7 auf Ludoyaab 21,29 €LandwirtschaftSets sammelnRondelEinmal-pro-Partie-Fähigkeiten

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
274
Erfasste Partien
317
Spieler
40m 46s
Durchschnittliche Partie
51
In Sammlungen
11
Auf Wunschlisten

7,0/10

aus 37 Ludoya-Rezensionen

  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    3-mal gespielt

  • Mohasz7,0

    It's a solid gateway game, but I sold it eventually. I can't really put my finger on it, but I found it a bit too bland for some reason. Kinda miss this one, it was a nice little laid back game. I'll probably re-buy it if the opportunity arises.

    Keine Partien protokolliert

  • Javo7,0

    Euro muy sencillo para personas que se inician. Mecánica interesante aunque se queda corto rápidamente. Muy justo en rejugabilidad.

    Keine Partien protokolliert

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wie viele Felder ziehe ich, wenn ich einen Bauern bewege?

Zähle alle Bauern (deine und die deiner Mitspieler) auf dem Feld, von dem du deinen Bauern bewegst, und ziehe deinen Bauern genau so viele Felder im Uhrzeigersinn weiter. (Seite 4)

Wenn ich meinen Zug beende, wie viele und welche Früchte nehme ich?

Zähle nach deinem Zug die Bauern auf der Klinge, auf der du deinen Zug beendet hast, und nimm so viele Früchte der auf dieser Klinge abgebildeten Sorte aus dem Vorrat. (Seite 4)

Was passiert, wenn nicht genügend Früchte dieser Sorte im Vorrat sind, wenn ich sie nehmen muss?

Alle Spieler legen sofort alle Früchte dieser Sorte zurück in den Vorrat, um den ursprünglichen Bestand wiederherzustellen. Anschließend nimmt der aktive Spieler die Anzahl an Früchten, die ihm zusteht. (Seite 5)

Wann bekomme ich einen Eselskarren?

Du nimmst einen Eselskarren, sobald dein Bauer eine der Trennlinien der Windmühle überschreitet (das Überschreiten beider Linien bringt dir zwei Karren); wenn keine mehr übrig sind, legen alle Spieler ihre Karren in die Mitte zurück und dann nimmst du den Karren, der dir zusteht. (Seite 5)

Wie funktionieren Lieferungen, und wie viele Früchte kann ich in einem Zug liefern?

Um zu liefern, bringst du zuerst einen deiner Eselskarren zum Windmühlenzentrum zurück, legst genau die auf den Gemeinschaftsplättchen geforderten Früchte darauf, gibst diese Früchte anschließend in den Vorrat zurück und nimmst die offen ausliegenden Plättchen. Das normale Lieferlimit pro Zug beträgt 6 Früchte (kann mithilfe der Großes-Esel-Aktion auf 10 erhöht werden). (Seiten 6, 8)

Wie wird ein Finca-Plättchen vergeben, wenn das letzte Obstplättchen einer Gemeinde genommen wird?

Wenn das letzte Plättchen genommen wurde, zählen die Spieler sofort die entsprechenden Früchte auf ihren gesammelten Fruchtplättchen (bei Fincas mit zwei Früchten werden beide Sorten addiert; bei der Spezial-Finca werden die Plättchenwerte addiert). Wer die meisten hat, erhält die Finca; bei Gleichstand wird die Finca zurück in die Schachtel gelegt. (Seite 7)

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.