
2004 · Abenteuer
Geist
Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Geistjägern und versuchen, ihre zugewiesenen Geister einzufangen und sicher in die Unterwelt zu bringen. Geister werden mit einer genau festgelegten Anzahl Zingiberi-Chips angelockt, die die Spieler erhalten oder zurückgeben, wenn sie auf nummerierten Feldern landen. Die Zahl bestimmt außerdem die Bewegung im folgenden Zug und eröffnet Möglichkeiten für cleveres Spiel und Schummeleien, auf die die anderen achten müssen. Eingefangene Geister können Gegner hereinlegen, während Chili-Pfeffer-Karten für weitere Komplikationen sorgen.
- Spieler
- 2–5 am besten mit 1
- Spielzeit
- 60 Min.
- Alter
- 10+
- Komplexität
- 2,5 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Publisher
An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya5,9/10
aus 1 Ludoya-Rezension
Tom5,9 High production values, and a fun game and theme. See my review for more details...
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