Small World Designer Edition

2015 · Fantasy

Small World Designer Edition

Ein Fantasy-Gebietskontrollspiel, in dem die Spieler skurrile Völker befehligen, die auf einer Karte um Territorien wetteifern. Die Spieler setzen hölzerne Volksplättchen ein und bewegen sie, nutzen Spezialfähigkeiten und auf Holzmarkern im Thermodruckverfahren aufgebrachte Banner und breiten sich aus oder ziehen sich zurück, um über mehrere Runden Siegmünzen zu sammeln. Die Komponenten umfassen übergroße Spielerkarten, Siegmünzen aus Metall, individuell gestaltete Resin-Figuren für charakteristische Elemente sowie Boxen mit Volksets, in denen die einzelnen Fraktionen organisiert sind. Das Spiel verwendet kartenbasierte Rundenabläufe und eine Mechanik des Machtverfalls, die Entscheidungen darüber erzwingt, wann man erobert, Gebiete hält oder ein Volk in den Niedergang schickt. Die Wertung basiert auf den kontrollierten Regionen und Boni durch Spezialfähigkeiten.

Spieler
2–6 am besten mit 4
Spielzeit
40–80 Min.
Alter
8+
Komplexität
2,6 / 5
ZivilisationGebietsaufbauWürfelnGebietsbewegungGebietsmehrheit / Einfluss

Über das Spiel

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