Die Legenden von Andor

2012 · Fantasy

Die Legenden von Andor

Die Spieler arbeiten als Truppe von Helden zusammen, die ein belagertes Fantasy-Reich gegen heranrückende Feinde verteidigen. Über eine Reihe miteinander verbundener Szenarien erfüllt die Gruppe Quests, erreicht Ziele und reagiert auf Bedrohungen, die gemäß einer vorgegebenen Handlungstafel auf die Burg zumarschieren. Ein Legendenstapel und ein wandernder Marker treiben eine sich entwickelnde Geschichte voran: Mit fortschreitender Handlung kommen neue Ereignisse, Regeländerungen und Feindaufstellungen hinzu. Die Spieler balancieren Erkundung, Kampf und Ressourcenmanagement, während sie ihre Aktionen koordinieren, um das Schicksal des Reichs durch jedes Szenario und ein finales, von den Spielern geprägtes Ende zu lenken.

Spieler
2–4 am besten mit 4
Spielzeit
60–90 Min.
Alter
10+
Komplexität
2,8 / 5
6,8 auf Ludoyaab 38,41 €KampfRätselKooperatives SpielGebietsbewegungAktionspunkte

Über das Spiel

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  • Die Legenden von Andor auf dem Tisch, Foto von Mario Estruch
  • Die Legenden von Andor auf dem Tisch, Foto von Mario Estruch
  • Die Legenden von Andor auf dem Tisch, Foto von Viafora - Francesc
  • Die Legenden von Andor auf dem Tisch, Foto von Viafora - Francesc
  • Die Legenden von Andor auf dem Tisch, Foto von Viafora - Francesc
  • Die Legenden von Andor auf dem Tisch, Foto von Viafora - Francesc
  • Die Legenden von Andor auf dem Tisch, Foto von Viafora - Francesc
  • Die Legenden von Andor auf dem Tisch, Foto von Viafora - Francesc
  • Die Legenden von Andor auf dem Tisch, Foto von Viafora - Francesc
  • Die Legenden von Andor auf dem Tisch, Foto von Viafora - Francesc

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
404
Erfasste Partien
219
Spieler
1h 30m
Durchschnittliche Partie
164
In Sammlungen
17
Auf Wunschlisten

6,8/10

aus 88 Ludoya-Rezensionen

  • Spaß6,0
  • Interaktion8,0
  • Wiederspielwert6,0
  • Einzigartigkeit8,0
  • Optik6,0
  • Zugänglichkeit6,0
  • way2kewl6,0

    The game started off enjoyable, but after a few rounds, it became repetitive. At some point, it felt more like calculating moves to win rather than actually playing. The battle system works fine when your strength is balanced. But once you get too strong, fights become trivial and lose any real challenge. Strength determines everything, which takes away the tension from combat. One positive is the element of surprise, with new missions keeping things somewhat fresh. However, the story’s ending felt underwhelming—there was potential for much more. After the third round of the first five, I didn’t really feel the need to finish the game. I only kept playing because the others wanted to keep going.

  • El Meeple Azul10,0

    Simplemente ¡WOW! Sin ninguna duda #LasLeyendasDeAndor ha sido el gran descubrimiento de este último año, a pesar de ser un juego de 2012 y ganador al premio Juego del Año de ese mismo año, por su aparente complejidad el juego me echaba para atrás, pero le dimos una oportunidad y nos ha enamorado. Sin querer desvelar mucho sobre las leyendas, lo que más me fascina es que todas son diferentes y en cada una aparece un nuevo elemento que hace que el juego no deje de sorprender. Estamos deseando poder hacernos con una copia de la única expansión que existe en español, aunque está completamente agotada, y ya tenemos preparado el capítulo 2 para continuar las aventuras.

  • Julio CC10,0

    Simplemente ¡WOW! Sin ninguna duda #LasLeyendasDeAndor ha sido el gran descubrimiento de este último año, a pesar de ser un juego de 2012 y ganador al premio Juego del Año de ese mismo año, por su aparente complejidad el juego me echaba para atrás, pero le dimos una oportunidad y nos ha enamorado. Sin querer desvelar mucho sobre las leyendas, lo que más me fascina es que todas son diferentes y en cada una aparece un nuevo elemento que hace que el juego no deje de sorprender. Estamos deseando poder hacernos con una copia de la única expansión que existe en español, aunque está completamente agotada, y ya tenemos preparado el capítulo 2 para continuar las aventuras.

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Kann ich Gegenstände benutzen, handeln oder Dinge aufnehmen/ablegen, wenn ich nicht am Zug bin?

Ja – viele Aktionen sind kostenlose Aktionen und kosten keine Stunden. Du darfst sie daher jederzeit ausführen (auch wenn du nicht am Zug bist), solange sich deine Zeitmarke nicht im Sonnenaufgangsfeld befindet (z. B. Gegenstände benutzen, Gegenstände oder Gold tauschen/übergeben, Gegenstände aufnehmen oder ablegen) (Seite 4).

Wenn ich durch ein Feld mit einem Nebelplättchen hindurchgehe, wird es dann ausgelöst oder nur, wenn ich dort stehen bleibe?

Das Durchqueren eines Feldes mit einem Nebelplättchen hat keine Auswirkungen; das Plättchen wird nur aufgedeckt und aktiviert, wenn du deine Bewegung auf diesem Feld beendest (Seite 3; siehe Nebelplättchen auf Seite 7).

Wenn mehrere Helden gemeinsam gegen ein Wesen kämpfen, wer bekommt die Belohnung?

Nur die Helden, die an der letzten Kampfrunde teilnehmen, teilen sich die Belohnung; alle Teilnehmenden rücken beim Beitritt ihre Zeitsteine um 1 Stunde vor, und die Belohnungen werden unter denjenigen aufgeteilt, die am Ende des Kampfes noch dabei sind (Seite 4).

Wann schreitet der Erzähler voran und wann werden Legendenkarten ausgelöst?

Der Erzähler rückt bei Sonnenaufgang immer um ein Feld vor und außerdem sofort, sobald eine Kreatur besiegt wurde. Erreicht der Erzähler ein Buchstabenfeld mit einem Stern, muss die entsprechende Legendenkarte laut vorgelesen und befolgt werden (Seiten 5 und 3).

Wie funktionieren Überstunden und kosten sie Willenskraft?

Jeder Held darf pro Tag bis zu 3 Überstunden machen, aber jede Überstunde kostet 2 Willenspunkte, und durch Überstunden darf der Willen eines Helden niemals auf 0 sinken (Übersicht und Überstundenregeln, Seiten 2 und 5).

Was passiert, wenn eine Kreatur die Burg erreicht – kann ich sie auf dem goldenen Schild angreifen?

Wenn eine Kreatur die Burg betritt, wird sie auf einen goldenen Schild neben der Burg gestellt und kann dort nicht angegriffen werden. Wenn keine unbesetzten goldenen Schilde verfügbar sind, sobald eine Kreatur die Burg betritt, ist die Legende vorzeitig verloren (Seiten 7 und 2).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Wertungsbögen und Spielhelfer

  • Game Kit
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