Ghost Stories: White Moon

2009 · Erweiterung für das Basisspiel

Ghost Stories: White Moon

Die Mönche müssen Dorfbewohner vor eindringenden Geistern retten und gleichzeitig weiterhin im ganzen Dorf Geister austreiben. Zu Beginn des Spiels befinden sich auf den meisten Dorffeldern Dorfbewohner, während auf dem verbleibenden Feld ein Mondportal steht. Dorfbewohner können den Mönchen folgen und werden gerettet, indem man sie zum Mondportal eskortiert und eine Rettungsaktion ausführt. Familien mit 1–3 Dorfbewohnern gewähren Belohnungen, sobald alle Familienmitglieder gerettet wurden – von kleinen Boni bis hin zu mächtigen Gegenständen, die Austreibungen oder Bewegung beeinflussen. Einige Geister können Dorfbewohner direkt töten, und auch verfluchte Felder oder erzwungene Flucht können Todesfälle verursachen. Wenn eine ganze Familie getötet wird, müssen die Spieler den Fluch dieser Familie erleiden.

Spieler
1–4 am besten mit 4
Spielzeit
90 Min.
Alter
12+
Komplexität
3 / 5
8,4 auf LudoyaFantasyKampfKooperatives SpielWürfelnGebietsbewegung

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
9
Erfasste Partien
8
Spieler
39
In Sammlungen
1
Vorbestellt

8,4/10

aus 5 Ludoya-Rezensionen

  • Tom9,0

    A great expansion, adds tension in the villagers, but doesn't detract from the main game. A must-buy if you like the original game.

    Keine Partien protokolliert

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Bewegen sich die Dorfbewohner von selbst, und kann ich einen beliebigen Dorfbewohner in einem Stapel bewegen?

Nein. Dorfbewohner können sich nur zusammen mit einem Taoisten bewegen, und nur der oberste Dorfbewohner eines Stapels kann bewegt werden. Außerdem dürfen sich Dorfbewohner weder auf einem Spukfeld aufhalten noch sich hindurchbewegen. (S. 4)

Kann ich, wenn ich am Portal bin, einen Dorfbewohner retten und auch die Aktion des Dorfplättchens nutzen?

Nein. Den obersten Dorfbewohner zu retten, die Aktion des Plättchens zu nutzen und einen Exorzismus zu versuchen sind alternative Aktionen. Ein geretteter Dorfbewohner kommt in den Unterschlupf, und du erhältst die Belohnung für die Familie, sobald alle ihre Mitglieder gerettet sind. (S. 5)

Was passiert, wenn ein Geist versucht, ein Feld mit Dorfbewohnern darauf heimzusuchen?

Alle Dorfbewohner auf dem anvisierten Plättchen werden getötet, aber das Plättchen wird nicht heimgesucht. Wende den negativen Effekt jedes getöteten Dorfbewohners an. Ist das Plättchen beim Anvisieren leer, wird es ganz normal heimgesucht. (S. 5–6)

Zählen Mondkristalle als Tao-Marker, und wie kann ich sie einsetzen?

Sie können bei Exorzismen als Tao-Marker beliebiger Farbe ausgegeben werden, zählen aber bei anderen Regeln, die sich auf Tao-Marker beziehen, nicht als Tao-Marker. Außerdem kannst du während Schritt 3 deiner Yang-Phase einen Kristall aus einer angrenzenden Dorfecke in ein leeres Gefäß legen; du musst ihn bereits in einem früheren Zug erhalten haben. (S. 7)

Wie viele Dorfbewohner können sterben, bevor wir verlieren?

Die Spieler verlieren sofort, wenn der 12. Dorfbewohner getötet wird. Die übrigen Niederlagenbedingungen und die Siegbedingung des Grundspiels gelten weiterhin. (S. 3)

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.