Ghost Stories: White Moon

2009 · Fantasy

Ghost Stories: White Moon

Die Mönche müssen Dorfbewohner vor eindringenden Geistern retten und gleichzeitig weiterhin im ganzen Dorf Geister austreiben. Zu Beginn des Spiels befinden sich auf den meisten Dorffeldern Dorfbewohner, während auf dem verbleibenden Feld ein Mondportal steht. Dorfbewohner können den Mönchen folgen und werden gerettet, indem man sie zum Mondportal eskortiert und eine Rettungsaktion ausführt. Familien mit 1–3 Dorfbewohnern gewähren Belohnungen, sobald alle Familienmitglieder gerettet wurden – von kleinen Boni bis hin zu mächtigen Gegenständen, die Austreibungen oder Bewegung beeinflussen. Einige Geister können Dorfbewohner direkt töten, und auch verfluchte Felder oder erzwungene Flucht können Todesfälle verursachen. Wenn eine ganze Familie getötet wird, müssen die Spieler den Fluch dieser Familie erleiden.

Spieler
1–4 am besten mit 4
Spielzeit
90 Min.
Alter
12+
Komplexität
3 / 5
8,2 auf LudoyaMythologieErweiterung für das BasisspielKooperatives SpielGebietsbewegungVariable Spielerfähigkeiten

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
9
Erfasste Partien
9
Spieler
36
In Sammlungen
1
Vorbestellt

8,2/10

aus 5 Ludoya-Rezensionen

  • Tom8,5

    A great expansion, adds tension in the villagers, but doesn't detract from the main game. A must-buy if you like the original game.

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Regelfragen

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